今天跟大家唠唠我最近搞的这个“幸运心游戏平台”项目,从头到尾,踩过的坑,趟过的雷,都给大家扒一扒。
想法很简单,就是想自己搭个小平台,能玩点小游戏,自娱自乐一下。结果一上手,发现事情远没那么简单。
然后,开始干! 先搭了个简单的*服务器,用来处理用户登录、注册啥的。数据库选了 MongoDB,图个方便。前端用 Phaser 画了个简单的游戏界面,就一个按钮,点一下能加分。别笑,万事开头难嘛
- 用户系统: 搞用户系统真是烦,注册、登录、密码找回,各种逻辑都要考虑。为了安全,还得上 HTTPS,搞 SSL 证书。
- 游戏逻辑: Phaser 这玩意儿上手还挺快,但是要做出好玩的游戏,还得下功夫。我参考了一些开源项目,改了改,加了点自己的想法。
- 支付系统: 想着以后能搞点小收入,就接入了支付宝和微信支付。这个更麻烦,各种接口文档,各种参数配置,折腾了好几天。
遇到的坑
坑一:性能问题。 刚开始,服务器跑起来还挺流畅,但是用户一多,就开始卡顿。CPU 占用率蹭蹭往上涨。后来发现是数据库查询太频繁,优化了查询语句,加了缓存,才勉强撑住。
坑二:安全问题。 有一天,突然发现数据库里多了很多垃圾数据,一看日志,是被 SQL 注入了。赶紧修补漏洞,加了各种安全措施,比如参数校验、防止跨站脚本攻击啥的。
坑三:支付问题。 支付接口经常抽风,有时候能成功,有时候就失败。查了半天,发现是网络问题。后来买了 CDN,才算稳定下来。
最终成果: 现在这个“幸运心游戏平台”勉强能用了,虽然游戏不多,画面也不精致,但好歹是我自己一点一点搞出来的。用户体验嘛就那样,能玩就行。
这回实践让我学到了很多东西。不仅仅是技术上的,还有项目管理、问题解决、坚持不懈的精神。以后有机会,再给大家分享其他项目。