帝血弑天加点哪个职业好?选择适合你的才是王道!

我的帝血弑天加点心得,瞎琢磨出来的

大伙儿晚上今天不聊别的,就想跟大家伙儿唠唠我这帝血弑天是怎么加点的。咱也不是什么大神,就是自己瞎琢磨,一路摸爬滚打过来的经验,希望能给一些刚上手或者还在迷茫的朋友一点点小启发。

我刚玩帝血弑天那会儿,对着那技能树,头都大了。密密麻麻的,哪个都觉得有用,SP点又那么金贵,真是一点都不敢乱花。那时候,我记得我瞎点一气,结果刷个图费劲得要死,那叫一个惨不忍睹。

我就开始琢磨了。我先把自己定位给搞清楚了。咱玩帝血弑天,图的是不就是那一刀秒的快感大范围清怪的舒畅嘛我的加点思路就很直接,一切为这两个目标服务。

核心思路:伤害!范围!续航也得考虑

我琢磨着,这帝血弑天,核心技能就那么几个,必须得给它点满了,不然伤害上不去,那玩着还有啥劲儿?

  • 崩山裂地斩:这玩意儿,没得说,必须满!伤害高,范围大,清小怪、打精英、磨boss血,样样精通。TP也得给它点上,进一步提升威力。
  • 鲜血暴掠:俗称“大吸”,聚怪神技,还能打点伤害。这个我也习惯点满,聚一波怪然后一个大崩下去,那画面,啧啧,舒坦!
  • 血气之刃:这个技能形态出手快,伤害也不俗,作为主力输出技能之一,我也是点满的。
  • 汲血之力:核心被动,加力量和独立攻击的,这能不满吗?必须满上,面板好看了,伤害自然就高了。
  • 魔煞血陨:这个觉醒技能,我以前还犹豫过,后来发现,关键时刻清场或者打爆发,还是挺给力的,所以我现在也是点满的。

除了这些核心的,其他的一些技能,我就根据自己的习惯和SP点的情况来取舍了。

具体技能选择与我的取舍过程

接下来细说一下我具体是怎么分配那些SP点的。这过程可不是一蹴而就的,我也是试了好几种组合才慢慢定下来的。

必满的小技能和buff:

  • 物理暴击:这个不用多说了,暴击上去了,伤害才能最大化。有多余的点,我都会往这里砸。
  • 刀魂之卡赞:红阵,加力量,虽然现在可能提升不如以前那么明显,但蚊子再小也是肉,我还是习惯点上,哪怕蹭点。
  • 暴走:核心buff,必须满,没啥好解释的。
  • 嗜血:也是核心buff,加攻击速度、移动速度和技能攻击力,肯定满。
  • 血气唤醒:这个被动,血量越低伤害越高,也是帝血弑天的特色,我一般也会点满,毕竟咱也不是一直满血的。

一些有争议或者看个人喜好的技能:

  • 鬼斩:这个技能我初期会点1级,有时候用来补个刀啥的,但后期SP紧张了,我可能就直接放弃了。
  • 上挑:点1级,出强制,有时候躲技能或者连招用得上。
  • 格挡:我个人习惯点1级,有时候能救命。高手可能会点满出强制,但我手残,用不太
  • 三段斩:点1级跑路用,这个应该没啥争议。
  • 怒气爆发:这个技能我以前是点满的,伤害和范围都还行。但后来为了给其他大技能让路,我就只点1级或者前置了,毕竟现在主力输出还是那几个大技能。
  • 崩山击:点1级,带个小位移和起手,挺好用的。
  • 血气旺盛:这个被动是让小抓头(噬魂之手)可以抓霸体的,我一般点1级,偶尔有点用。
  • 噬魂之手:俗称“抓头”,以前我特别喜欢点满,伤害高,还能无敌。现在SP紧张,我一般只点前置或者点1级,主要用来控一下或者骗个无敌。

TP技能的分配:

TP点嘛肯定是优先给主力输出技能。我一般是优先把崩山裂地斩TP鲜血暴掠TP血气之刃TP这几个给点满,剩下的再根据自己的喜好分配给其他有用的技能,比如怒气爆发TP(如果SP点了的话)。

的一些小啰嗦

我这套加点,主要就是追求一个简单粗暴的刷图效率。可能不是最完美的,也肯定有大神有更好的方案。但对我来说,用着顺手,刷图爽快,这就够了。

玩游戏嘛最重要的还是开心。加点这东西,没有绝对的对与错,多试试,找到最适合自己的那一套才是王道。我刚开始也是各种抄作业,后来慢慢发现,别人的作业不一定适合自己,还是得自己多琢磨,多实践,才能找到真正属于自己的路子。

今天就先分享到这儿,希望我这点粗浅的经验能帮到大家。如果大伙儿有啥不同的看法或者更好的建议,也欢迎一起交流交流,共同进步嘛下次有机会再聊聊别的实践心得。