今儿个,咱聊聊狂铁这家伙。我自个儿琢磨这英雄也有一阵子了,从一开始被人捶得满头包,到现在勉强能在对抗路站稳脚跟,中间也是交了不少学费。
我瞅着别人玩狂铁,那叫一个猛,线上跟个战神似的,又能打又能扛还能回血,看得我心里直痒痒,就寻思着自个儿也练练。
结果?自己上手,完全不是那么回事儿!能量是个啥玩意儿?空有俩技能,上去就是白给。经常是能量憋半天憋不出来,好不容易攒了点儿,一激动,技能放空了,或者没打到关键的人,然后就被对面一套带走。那段时间,真是玩得我脑壳疼,一度怀疑这英雄是不是跟我八字不合。
后来我琢磨明白了,狂铁的精髓,全在那条能量槽上!没能量的狂铁,跟超级兵没啥两样;有能量的狂铁,那才是真正的“不死战神”。
能量积攒是头等大事
我就开始练怎么攒能量。出门学个二技能,先不去线上跟人硬磕,偷偷摸摸跑到咱家野区那俩狼儿子或者三只小猪旁边,一个二技能戳上去,接个强化普攻,啪啪两下,再来个一技能刮一下,能量“噌”就上来了大半截。这感觉,舒坦!
对线的时候也是,有机会就用技能蹭小兵,或者瞅准对面走位失误,上去消耗一波顺便攒能量。记住,技能打到单位就能回能量,普攻也能,强化普攻回得更多。 别老想着空A,尽量让每次攻击都命中目标。
技能运用得有点讲究
他那个一技能,别看就是抡一下锤子,强化之后回血那叫一个猛。残血了,只要有能量,找个小兵或者野怪刮一下,血条“唰”就往上涨,对面看着都绝望。我好几次都是靠着强化一技能丝血反杀或者极限逃生。
二技能那个小突进带强化普攻,用好了也是个神技。我以前老是二技能上去就直接把强化普攻打了,后来发现,可以先开二技能,等个几秒,等二技能CD快好了,再把那个强化普攻打出去,这样又能马上接新的二技能,连招更顺畅。而且这个强化普攻是可以存一会儿的,大概5秒,别浪费了。
大招就更不用说了,往人堆里一开,护盾一套,伤害一炸,那场面,啧啧。关键是开了大之后,技能和平A都能回更多的能量,这就形成了一个良性循环,越打越猛。
我的出装摸索
出装方面,我也折腾了不少。一开始瞎出,啥都试试。后来发现,还是得走半肉输出的路子。
- 抵抗之靴是标配,不然被控到死。
- 暗影战斧必须得有,切脆皮就靠它,减CD也舒服。
- 之后我会看情况,要是对面物理输出猛,我就整个暴烈之甲或者反伤刺甲;要是法师烦人,破魔刀或者永夜守护就安排上。
- 有时候为了追求极致的爽快,我会出个宗师之力,强化普攻那一下梆硬。不过这玩意儿有点拖节奏,得顺风才敢这么玩。
- 后期的话,纯净苍穹也是个好东西,能减伤能输出。
主要思路就是,既要有一定的坦度,能站得住,又要有足够的输出,能威胁到对面后排。冷却缩减也很重要,狂铁靠技能吃饭,技能转得快,能量就来得快,战斗力就强。
实战中的一些体会
玩狂铁,就得记住一个字:莽!但不是无脑莽。得看准时机,能量差不多了,瞅着对面C位走位失误,二技能上去就是一顿锤。打团的时候,别怂,大招一开冲进去搅和,吸收一波伤害,给队友创造机会。
我经常是先在旁边A小兵或者野怪攒点能量,感觉差不多有个三十以上了,再上去找人打架。满能量(90点)那是最理想的状态,但实战中很难一直保持,有个六七十能量,配合大招,基本就能打出很高的爆发和回复了。
现在玩狂铁,虽然不敢说把把CARRY,但至少线上不虚任何人,打团也能顶得住,偶尔还能秀几波操作。这种从一开始的菜鸟,到慢慢摸索出门道,再到能打出点名堂的感觉,是真的爽!
这就是我玩狂铁的一点点心得体会,说得比较糙,大伙儿多担待。主要还是得多练,手感这东西,不练是出不来的。