CF新人物兰技能怎么样?实战测评告诉你答案!

大伙儿晚上今天又是我,来跟兄弟们唠唠嗑,分享点最近自个儿捣鼓的新鲜玩意儿。最近《穿越火线》里头不是闹哄哄的,出了个新角色叫“兰”嘛你们也知道,就爱瞎琢磨,新东西总得上手试试才过瘾。

我对这“兰”也没抱太大期望。嗨,现在这游戏,新角色、新枪,出得比翻书还快,有时候真感觉钱包跟不上趟儿。架不住战队里那几个小子天天在我耳边念叨,说什么“兰姐牛逼”、“手感爆炸”、“双防属性顶呱呱”。听得我这心痒痒的,再加上我那老角色也确实用了有点腻歪,感觉越来越不经打,寻思着,行,就当换换口味,去整一个来瞅瞅。

搞到手,初印象

费了点劲,总算是把这个“兰”给弄到手了。第一时间当然是拉到仓库里仔细端详端详。模型嘛咋说,还行,现在的美工都挺下功夫的,瞅着是挺细致的。特别是那个手模,做得确实不赖,握着枪感觉挺实在。不过听说有个啥“灵魂舞者”的形态,我特意瞅了眼,感觉有点儿……咋说,略微有那么点僵硬,像个机器人似的。不过咱平时打游戏,谁没事儿老盯着那个看,对?主要还是看实战表现。

上手体验,真香还是翻车?

我这人急性子,直接就拉着“兰”去平常最爱打的几个模式溜达了几圈。你还别说,上手第一感觉,那步枪快速切换的属性,真不是盖的! 以前用别的角色,特别是主武器打光了子弹,想切个手枪或者副武器,那个慢悠悠的动作,好几次都因为这个被人给反杀了,气得我直拍大腿。现在用“兰”,唰唰两下,切枪干净利落,手感那叫一个流畅,这点我得给个赞。

再说说他们吹得神乎其神的“双防属性”。为了测试这个,我特意在爆破模式里头多当了几次突破手,也去团队竞技里故意跟人硬碰硬。感觉上,确实比我以前用的那些老角色要能抗那么一丢丢。不是说你就能变成刀枪不入的铁疙瘩,那不现实,兰的生命值也就那样,中等水平,不高不低。但就是因为有那么点防御加成,在跟人对枪的时候,有时候真就能多撑一两下,给自己争取到反杀的机会。以前可能一颗子弹就黑白屏了,现在用兰,偶尔还能剩个血皮活下来,这种感觉还是挺爽的。

至于有些兄弟说的啥特殊技能,比如回血,“升龙拳”、“掌击”啥的。我琢磨着,那可能是“兰”的啥英雄版本或者觉醒形态才有的?我这普通版的“兰”,主要还是靠这个切枪速度和双防属性吃饭。也没见着有啥踢腿的动作,就是个本本分分、专心打枪的姑娘。不过这样也太花里胡哨的我反而用不惯。

几天下来的总结

这个新角色“兰”,我用了这几天下来,个人感觉还是不错的。她不是那种能让你瞬间变大神、枪枪爆头的逆天存在,毕竟这游戏主要还是看技术和意识。但是,她提供的那些实用属性,比如切枪速度、双防,确实能让你在实战中感觉更舒服一点,容错率也高了那么一些。

你要问我值不值得入手?我觉得,如果你手头有点闲钱,或者也跟我一样觉得老角色用着不得劲了,想换个手感,那这个“兰”还是可以考虑考虑的。别期望她能帮你上天入地,但改善一下游戏体验,增加点对枪的底气,还是能做到的。

反正我最近用“兰”打了几场,感觉战绩是比以前好看了那么一点点,也不知道是心理作用,还是她真有点东西。至少,现在开局冲锋的时候,心里能踏实不少。行了,今天就先跟大伙儿分享这么多我的实践心得,希望能给还在观望的兄弟们一点参考。纯属个人体验,具体好不好用,还得你们自个儿上手试试才知道!