哥几个姐几个,咱聊聊《极品飞车13》这老伙计。想当年,这游戏刚出来那会儿,我还是个愣头青,天天泡网里就为了搓几把。最近也不知道咋回事,突然就手痒了,寻思着再回味回味当年的感觉。
第一步,那肯定是找游戏。现在这年头,找个老游戏还真不那么容易了,我折腾了好一阵子,总算从一个犄角旮旯里给扒拉出来了。安装过程倒还算顺利,没出啥幺蛾子,就是这等待的时间,真是有点磨人。心里就跟猫爪似的,痒痒的。
初上手与熟悉感
装好之后,赶紧点开!熟悉的EA标志,然后就是那经典的开场动画。嚯,一下子那股子青葱岁月的感觉就涌上来了。进游戏,菜单界面还是老样子,选项也不复杂。我寻思着,先别急着搞那些花里胡哨的,直接来场快速比赛,找找手感。
选了辆看着还顺眼的跑车,赛道嘛就挑了个当年印象最深的。一脚油门下去,那引擎的轰鸣声,还是那个味儿! 不过刚上手那几圈,开得那叫一个磕磕绊绊。键盘按下去,那感觉,啧,既熟悉又陌生。方向键控制转向,油门刹车,刚开始那叫一个手忙脚乱。方向盘跟抹了油似的,稍微一打就甩尾,要么就是一头撞墙上。我这心里就嘀咕,当年我技术有这么菜吗?不应该!
- 老是控制不好油门,要么太猛,要么太肉,车子跟弹簧似的往前窜。
- 转弯也是个大问题,提前量掌握不老是错过最佳入弯点,眼睁睁看着人家过去了。
- 还有就是,这AI对手可真不客气,挤你、别你,一点情面不留,把我撞得七荤八素的。
磨练与挑战
得,看来这手艺是生疏了,得重新练练。我就耐着性子,一场接一场地跑。一开始输多赢少,那都不叫事儿。咱玩游戏,不就图个乐呵,顺便挑战挑战自己嘛慢慢地,手感就回来了点。我开始琢磨怎么控制油门开度,怎么在弯道里走线,什么时候踩刹车,什么时候加速。 人家视频里那种漂亮的键盘漂移过弯,我试了半天,要么甩不起来,要么直接原地打转画甜甜圈,看来这活儿不是一两天能练成的,还是老老实实抓地跑法。
我记得《极品飞车13》这代,特强调那个“驾驶员视角”,就是坐在驾驶舱里开车。这个视角代入感是真强,你能瞅见方向盘,仪表盘,还有两边的后视镜。但是,视野也确实受限,尤其是拐急弯的时候,有时候真看不清路。我试了几次,还是老老实实切回了车后视角,毕竟咱不是职业赛车手,还是得照顾照顾我这老眼昏花的,看得清路才能跑得快嘛
还有那个车辆调校,当年我记得好像没太深入研究。这回我特意花了点时间进去瞅了瞅,嚯,选项还真不少,什么悬挂、轮胎压力、齿轮比,看得我眼花缭乱。我试着瞎调了几下,结果车子开起来更怪了,要么起步打滑,要么高速发飘。得,这玩意儿看来水深,我还是用默认设置或者干脆找大神们分享的调校方案,别自己瞎折腾了,容易把自己绕进去。
一些小发现与乐趣
玩着玩着,也发现了一些以前没太注意的小细节。比如有些赛道,跑熟悉了之后,能找到一些可以“抄近道”或者“切弯心”的地方,能省下不少时间,前提是别切到草地里打滑。还有就是,这游戏里的损坏效果做得还挺真实的,撞狠了,车头都变形了,保险杠也能掉,虽然好像不怎么影响实际性能,但看着挺有意思,也算是提醒自己开车悠着点。
我主要还是跑生涯模式,一步步解锁新车、新赛事。每当解锁一辆新座驾,或者拿下一个难啃的比赛冠军,那成就感,甭提多爽了! 尤其是有些比赛,对手特别强,我得反复尝试好几次,琢磨不同的策略,有时候甚至得换辆车试试,反败为胜的时候,那叫一个刺激,手心都出汗了。
对了,这代《极品飞车13:变速》好像是没有传统的那种街头警察追逐模式来着?我印象里它更偏向于正规的赛道竞速。不过这也没纯粹的赛道飙车也挺过瘾的,能让人更专注于驾驶技术本身。
总结与回味
这回重温《极品飞车13》,感觉还是挺不错的。虽然画面跟现在的游戏比起来,肯定是有差距了,颗粒感什么的都比较明显,但那种纯粹的驾驶乐趣还在。操作手感嘛习惯了之后也还行,有一定的挑战性,不会让你觉得太简单或者太无脑,需要你集中精神去开。
如果你跟我一样,也是个怀旧党,或者说想体验一下当年那种比较拟真一点的赛车游戏,那《极品飞车13》还是可以拿出来玩玩的。它可能没有现在一些赛车游戏那么华丽,也没有那么多花里胡哨的模式,但它有它独特的味道,那种专注于赛道、专注于驾驶的感觉,还是挺让人上头的。至少对我来说,这几天的折腾,值了!
行了,今天就先跟大家唠这么多。下回有机会,再跟大家分享点别的老游戏或者新玩意儿。玩游戏嘛开心最重要!大家有啥好玩的,也欢迎分享。