今天就来好好聊聊我玩“打装备的游戏”那点事儿。说起来,这打装备的游戏,简直就是我青春期后半段到刚工作那几年的主旋律之一。
最初的接触与沉迷
我最早正儿八经开始琢磨“打装备”,那得追溯到十几年前了。那时候刚上大学,时间大把的有,精力也旺盛。一开始是室友拉我入坑的,一款现在看来画面挺粗糙的2D游戏,但当时觉得简直打开了新世界的大门。核心玩法?简单粗暴,就是刷怪,刷BOSS,然后期待着叮的一声,地上爆出一件闪闪发光的装备。
那时候的我,哪有什么宏大的目标,就是单纯地享受那种通过自己努力(就是重复劳动)获得回报的快感。每天下课铃一响,第一个冲回宿舍,开电脑,登陆游戏。游戏里的朋友不多,大部分时间都是自己一个人默默地刷。有时候为了一个稀有材料,或者一件属性好那么一点点的装备,能在一个地方刷上好几个通宵。
我记得特别清楚,有一次为了打一把武器,那个BOSS巨难,攻击又高。我,操作也就那样,装备也一般。怎么办?就硬磨! 死了就跑尸体,继续打,药磕了一堆又一堆。连续奋战了差不多四五个小时,中间就扒拉了几口泡面。BOSS倒下的那一刻,屏幕上真的掉出来那把武器了,虽然不是极品属性,但当时我激动得差点从椅子上蹦起来,那种成就感,现在回想起来都觉得挺真实的。
进阶的追求与策略
后来玩的游戏多了,也开始慢慢琢磨出点门道了。不再是傻乎乎地硬刷,开始研究各种攻略,看人家怎么配装,怎么卡BOSS的BUG(虽然不提倡,但当年确实干过)。
这时候就不单单是享受爆装备的瞬间了,更多的是享受那种运筹帷幄,通过自己的研究和策略,最终拿到心仪装备的过程。 比如,我会花很多时间去计算不同装备组合的收益,哪个属性优先,哪个副本掉落我需要的特定部件。甚至还会自己做表格,记录每个BOSS的刷新时间、掉落概率什么的,现在想想也是挺投入的。
有段时间,我沉迷一款ARPG(就是那种暗黑风格的),那游戏装备系统做得特别复杂,各种词缀、符文、宝石搭配,千变万化。为了凑齐一套理想中的毕业装,我几乎把游戏里的所有角落都舔了一遍。每天最开心的事情,就是打开背包,看着那些辛辛苦苦打出来,或者跟别人换来的装备,一件件给角色穿上,然后去更难的副本里试试水。 那种角色一点点变强的感觉,太上头了。
- 研究职业技能与装备的联动。
- 蹲守交易市场,看看有没有便宜的好货。
- 跟游戏里的“大佬”请教配装思路。
- 偶尔也会自己尝试一些非主流的奇葩配装,虽然大部分都以失败告终,但过程很快乐。
如今的感悟与转变
现在年纪大了,工作也忙了,能花在游戏上的整块时间越来越少。虽然还是会玩游戏,但像以前那样没日没夜地“打装备”,几乎是不可能了。
有时候看到一些新的打装备游戏,也会去尝试一下。但心态跟以前完全不一样了。以前是追求极致的强度,现在更多的是体验一下收集的乐趣,或者跟朋友一起随便刷刷,聊聊天。 爆出好装备当然开心,爆不出来也无所谓,不会再像以前那样执着了。
回过头看,那些沉迷于打装备的日日夜夜,虽然现在看来有点“虚度光阴”,但也确实给我带来了很多纯粹的快乐和成就感。那种为了一个目标,心无旁骛去努力的感觉,在现实生活中挺难得的。也算是青春的一种独特印记。
打装备的游戏,对我来说,不仅仅是游戏那么简单,它承载了我不少的回忆。虽然现在玩得少了,但偶尔还是会怀念当年那种为了几件虚拟装备而热血沸腾的自己。这大概就是这类游戏独特的魅力所在。