今天就来唠唠《沉默年代》这游戏的攻略,这游戏当年可真是让我印象深刻。不是说它操作有多复杂,主要是那个氛围,还有就是卡关的时候那种抓耳挠腮的感觉。
初识与上手
我记得刚打开《沉默年代》,主角乔,一个看着就挺普通的清洁工,突然就卷进了个大事儿里——世界要完犊子了,得靠他坐时光机回去改变未来。这设定不新鲜,但游戏那股子冷飕飕、灰蒙蒙的劲儿一下子就把我给吸引住了。
一开始嘛操作很简单,点点这里,点点那里,捡捡东西。系统会给些提示,跟着走就行。关键是观察,很多有用的玩意儿就藏在不起眼的角落。比如刚开始那个垂死的老头给的时光机器,小巧一个,拿手里就能穿梭。未来那叫一个惨,一片废墟,过去,就是七十年代,看着还挺正常。
我的实践过程与卡关点
我玩游戏不喜欢看攻略,就喜欢自己瞎琢磨。这游戏也确实适合这样,大部分谜题就是找东西,然后把东西用对地方。
我记得有几个地方卡了我挺久:
- 警察局那块儿:要拿到钥匙或者什么东西来着,得想办法支开警察。我当时是来回穿梭了好几次,在未来找到个什么工具,回到过去才能用上。比如未来警察局可能塌了,能拿到过去拿不到的东西。
- 医院场景:也是个麻烦地儿。好像是要弄晕还是弄走一个医生或者护士。我试了各种组合,什么用拖把,用药,来来回回折腾。核心思路就是利用不同时代的物品差异。 比如过去某个地方锁着,未来可能就因为荒废而打开了,或者反过来。
- 拿到螺丝刀和撬棍:这两样工具算是游戏里比较重要的了,很多地方都用得上。具体怎么拿的不太记得清了,但肯定也是费了番周折,在不同时间点来回跑,跟不同的人对话,或者找到隐藏的开关。
我那时候玩这游戏,正好是工作上遇到点不顺心,天天闷在家里。乔在游戏里那种孤独感,在破败的未来穿梭,面对未知的危险,我当时还挺有代入感的。有时候卡关了,我就放下不玩,过会儿再捡起来,思路可能就清晰了。
这游戏最主要的就是耐心。你得仔细看,一个像素点都不能放过。有时候一个不起眼的海报后面可能就藏着线索,一个抽屉里可能就有关键道具。
我还记得,很多时候你拿到一个道具,不知道干嘛用。比如拿到一个空罐子,你可能得先去某个地方装上水,然后再用这罐水去浇熄什么东西,或者给某个快渴死的人。这种连锁反应挺多的。
最核心的技巧,就是记住两个时代同一个地点的不同之处。 比如过去有一扇门是锁着的,你去未来看看,可能那扇门已经腐朽了,或者旁边墙塌了,你就能过去了。或者未来的某个地方有植物长出来挡路了,你就得回到过去,在它还是种子的时候就给处理掉。
通关与感想
玩到后面,剧情也慢慢展开了,知道了为啥世界会变成那样。虽然是个小品级的解谜游戏,但故事讲得还行,有点淡淡的忧伤。乔能不能拯救世界,我就不剧透了,自己玩才有意思。
整个玩下来,感觉就像是完成了一项挺有成就感的工作。虽然过程有点烧脑,有时候也挺磨叽的,但解开谜题那一瞬间,特别是卡了很久的谜题,那感觉是真不赖。
《沉默年代》这游戏,你要是喜欢自己琢磨解谜,又喜欢有点剧情和氛围的,那还是挺值得一试的。别怕卡关,多试试,多观察,时光机来回倒腾几次,总能找到办法。 我当时就是这么一点点啃下来的,现在回想起来,那段对着屏幕发呆找线索的日子,也挺有意思的。