问道金怎么加点选择多?法金力金辅助金加点方法汇总!

大家今天来跟大家唠唠《问道》里金系角色怎么加点的事儿。这玩意儿,说简单也简单,说复杂也挺绕头的。我刚开始玩的时候,也是一头雾水,瞎点一通,结果就是打怪刮痧,PK被人当菜切,别提多郁闷了。

初探门径,瞎点一气

我记得我第一个金号,那会儿啥也不懂,看网上攻略说什么力金猛,一刀一个小朋友。我就寻思,行,那就全力呗!属性点我呼呼全怼力量上去了,相性?他们说土生金,力量跟土有关系,我就先加的土。想着这下我可牛坏了,砍瓜切菜岂不美哉?

结果?确实,打同级别的小怪,有时候能一下秒,心里那叫一个美。但是问题也来了:

  • 慢,奇慢无比! 任务怪稍微多点,我还没出手,队友的法术都砸几轮了,我还在那儿慢慢跑,慢慢砍。
  • 打稍微硬一点的就吃力了。 尤其是那种带反伤或者防御特高的,我一刀下去,自己也跟着掉血,或者根本不破防。
  • PK?别提了。 基本上就是个活靶子,人家法系biubiubiu几下我就躺了,根本没机会近身。

那段时间,真是玩得我抓心挠肝的,感觉这金系是不是不行?后来队伍里有个老玩家看我实在太惨了,就指点了我几句。

痛定思痛,摸索新路

他说我这全力金太极端了,在早期装备和道行跟不上的时候,弊端太明显。他建议我试试法金,或者至少在力金的基础上,匀一点属性给敏捷。

我琢磨了半天,觉得有道理。于是我咬咬牙,买了洗点道具(那时候可真贵!),决定换个活法。这回我学聪明了,先去查了不少资料,也问了些游戏里的朋友。

尝试法金

我先试了试全灵加点的法金。相性嘛他们都说先金后火,金相加法伤,火相加速度,或者金相满了加木相加血蓝也行。技能方面,就是主点秒伤技能,比如“金光乍现”系列,争取能秒得多。

这一试,感觉打开了新世界的大门!

  • 练级效率大大滴提升! 以前砍一个怪的时间,现在能秒一片了,那经验条涨得嗖嗖的。
  • 组队受欢迎了。 以前我那力金,组队人家都嫌我慢,现在法金,大家都抢着要,毕竟输出高嘛

法金也有法金的烦恼,就是脆,蓝耗也大。不过比起之前那憋屈的力金,体验好太多了。

力金的改良

后来我又玩了个小号,还是想试试力金,毕竟一刀秒的快感还是很诱人的。这回我吸取了教训,不再无脑全力了。

我尝试的是3力1敏的加点。这样一来,速度比全力金快了不少,虽然没法师快,但至少能保证比一部分怪先出手。相性方面,还是先土后火,土加攻击,火加速度。

这种加点感觉就均衡多了。输出虽然比全力略低,但出手快了,生存能力也有所提升。打BOSS的时候,配合队友的辅助,也能打出不错的伤害。

还有一种说法是2力2敏,这种更偏向于PK,保证出手的同时也有一定输出,但我个人感觉这样有点不上不下,输出不够极致,速度也没敏金快,就没深入研究。

我的最终选择与感悟

玩了这么久,我个人觉得,如果你是平民玩家,主要就是日常任务、刷道、升级,那法金绝对是首选。安逸,效率高。全灵加点,相性先金后火(或者木),装备再稍微搞搞,就很舒服了。

如果你喜欢PK,或者想在队伍里当个物理核心,那力金也可以玩。但建议是:

  • 4力加点:追求极致输出,适合有固定队,有人保你,或者后期装备起来了,可以靠装备弥补速度。相性推荐先土,然后可以考虑木(加血)或者水(加防),火相也可以补点速度。
  • 3力1敏加点:相对均衡,日常和PK都能兼顾一些。相性先土后火。

至于技能点,法金就主点秒几的技能,比如“金光乍现”、“刀光剑影”这些,点到能秒的数量够用就行,剩下的潜能可以点辅助技能或者障碍技能。力金的话,“力破千钧”是核心输出技能,肯定要点满的,其他的可以根据自己喜好点一些辅助。

最重要的一点是,没有绝对完美的加点方式。 你的装备、你的队伍配置、你主要玩的活动内容,都会影响你的加点选择。我上面说的这些,都是我一路摸爬滚打总结出来的经验,希望能给刚玩金系的朋友们一点小小的启发。最关键还是自己多试试,找到最适合自己的那套路子!

今天就先聊这么多,希望能帮到大家!