今天搞了个TD防守的模拟战,别说,还真挺有意思的。我就寻思着,这玩意儿看着简单,实际上手起来,那讲究可多了去了。我就自己下场,从头到尾好好体验了一把,记录点心得,跟大家伙儿分享分享。
最初的准备与瞎折腾
我琢磨着在哪儿找个练练手,想起之前看到过那种小游戏盒子,什么4399之类的,就去翻了翻。果然,里头TD游戏还真不少。随便点开一个,看着画面还行,就开始了。也没看啥攻略,就觉得,不就是敌人从一个口子出来,走到另一个口子去嘛我在路边上建炮塔,把它们打死不就完事儿了?
结果?那叫一个惨不忍睹。我把炮塔都堆在入口附近,想着在敌人刚出来的时候就给它一顿猛揍。可敌人一波接一波,前面的还没打完,后面的又跟上来了。而且我发现有些炮塔打得远,有些打得近,有些打单个,有些能打一片。我那一开始胡乱摆放的炮塔阵,根本顶不住几波,老家就被小兵给冲破了。那感觉,真是有点儿窝火。
摸索阶段,全是坑
死了几次之后,我就不服气了。这不行,肯定是我方法不对。我就开始琢磨了,这TD,塔防塔防,重点是“防”,那怎么防才最有效?
我开始注意几点:
- 敌人的路线:我发现敌人走的路线是固定的,弯弯绕绕的。那是不是可以在拐弯的地方多下点功夫?这样炮塔能多打几下。
- 炮塔的特性:我仔细看了看每个炮塔的说明。,原来这个是减速的,那个是范围伤害的,还有个是专门打空中单位的。之前我都没注意,瞎建一气。
- 经济的分配:一开始钱少,炮塔建不了几个。是先升级现有的,还是多建几个便宜的?这也是个问题。我试过先憋大招,结果前期就被打爆了。也试过铺一堆小炮塔,结果后期火力不够,还是崩。
这个阶段,就是不断地尝试,不断地失败,然后不断地调整。比如,我发现有些敌人跑得特别快,光靠攻击塔很难打死,就得配上减速塔。有些敌人血特别厚,就得用单体攻击高,或者带百分比伤害的塔来对付。这些都是在一次次“Game Over”之后才慢慢琢磨出来的。
策略调整与初见成效
经过一番折腾,我总算是摸到点门道了。我开始有意识地去规划我的防线。
我会观察地形。把火力尽量集中在敌人必须经过,而且能被多个炮塔同时攻击到的地方,比如一些“U”形弯道或者集中的交叉点。我管这叫“死亡区域”。
炮塔的组合搭配也开始讲究起来。通常我会先放一两个减速塔在前面,把敌人的速度降下来。然后,在减速区域的覆盖范围内,集中布置我的主力输出炮塔,比如那些攻击力高的、带范围伤害的。如果有关卡有空中敌人,那还得留点钱,在关键位置补上对空炮塔。
再有就是升级的节奏。一开始先保证火力覆盖,不用追求太高级的塔。等中期钱稍微多点了,就开始有选择地升级那些位置好、作用大的核心炮塔。千万不能平均用力,那样哪个塔都不突出,打起来就费劲。
这么调整了几轮之后,你猜怎么着?防线稳固多了!虽然偶尔还是会漏几个怪,但大体上能守住了。看着那些小兵在我精心布置的火力网里头一个个倒下,那感觉,爽!
的总结与心得
到基本上各种常见的TD套路我都试了个遍。从最初的茫然无措,到后来的从容应对,这个过程还是挺有成就感的。
我感觉,这TD防守模拟战,虽然就是个小游戏,但真让我体会到了策略的重要性。不是光砸钱堆数量就行,得动脑子,得有耐心去观察和调整。就好比咱们平时干活,不能闷头瞎干,也得讲究个方式方法,分析清楚情况再动手,效率才能高。
而且我还发现,很多时候,“耐心”比什么都重要。一开始打不过别急着放弃,多试试不同的组合,多观察一下敌人的特点,总能找到突破口的。这跟我平时处理些工作上的事儿似的,一上来就猛冲猛打,多半要碰壁。先观察,分析,再找准关键点下手,效率反而更高。这道理,放哪儿都差不多。
行了,今天就先分享到这儿,算是我个人的一点实践记录。下次再搞点别的有意思的,再来唠唠。