究极忍者风暴4新手怎么玩?看这篇攻略轻松上手!

大伙儿晚上今天得空,就想着把我最近捣鼓《究极忍者风暴4》这档子事儿给说道说道。

这游戏到手有段时间了,一直放那儿吃灰。前几天寻思着,不能浪费,就给装上了。我用的是PC版,安装过程倒是挺顺利,没啥幺蛾子。装完之后,第一件事儿就是看看键位设置。习惯用手柄玩这类格斗游戏,键盘搓招总感觉不得劲。

第一步:熟悉基本操作与键位

一进游戏,它那个默认键位,我瞅了一眼,感觉还行,但总想改成自己最顺手的。我就退到主菜单,找那个“选项”还是啥的,反正就是能改设置的地方。捣鼓了半天,把攻击、跳跃、查克ラ、替身术这些常用的都设置到我习惯的位置上。这里得提一句,它那个游戏安装目录里好像有个文件,高级玩家可能会去直接改那个,我嘛就图个省事,直接在游戏里调了。

设置完了,心想总得试试手感?就先进了那个“自由对战”模式。随便选了个人物,好像是鸣人,毕竟是主角,上手应该容易点。对手就选了个电脑,难度调最低的。

第二步:初尝战斗与技能释放

一开打,我就先试试最基本的。移动、跳跃、普通攻击,这些都没啥问题。然后就开始琢磨怎么放技能。我记得以前玩类似的火影游戏,放技能都得先按一下那个聚集查克拉的键。果然,按了一下查克拉键,再按攻击键,小螺旋丸就出去了!

然后我又试了试,按两下查克拉键,再按攻击,那家伙,直接就是一个大招动画,应该是奥义了!看着那华丽的特效,心里还挺得劲儿的。不过这玩意儿消耗查克拉也多,不能瞎放。

对了,还有那个体力槽,我看角色有两条血。第一条打完了还有第二条,得把第二条也清空了才算赢。好像血量低到一定程度,还能用那个“觉醒”,角色会变个身或者能力增强啥的,这个我还没怎么摸透,得后面慢慢研究。

第三步:剧情模式体验与QTE

自由对战瞎玩了一会儿,感觉对基本操作有点数了,就跑去玩剧情模式。剧情模式嘛主要就是跟着动画片走,打打特定战斗。有些战斗打到一半,会突然进入那个“互动动作”,也就是咱们常说的QTE。屏幕上会快速闪过一些按键提示,你得眼疾手快地按下去。一开始我还真有点手忙脚乱,漏了好几个,被揍得挺惨。后来慢慢习惯了,就能跟上了。这QTE还挺考验反应的,按对了就继续播放帅气的动画,按错了可能就得挨打。

第四步:摸索进阶技巧

打了几天,感觉光会放技能还不行,老被电脑打断。我就开始琢磨怎么能打得更流畅点。后来发现,在连招的时候,如果感觉要被对方反击了,或者自己招式用老了有破绽,可以赶紧用一下查克拉冲刺。就那个按一下查克拉再按跳跃的那个动作,能一下子冲到敌人面前,或者冲开,可以取消当前动作的硬直,然后就能接下一套攻击,或者干脆跑路。这个技巧我觉得挺实用的。

还有就是切换队友。一场战斗能选好几个人嘛当前角色被打得差不多了,或者想换个克制对方的属性,就可以把后台的队友换上来。这个切换时机把握好了,也能起到意想不到的效果,比如打断对方的连招,或者给自己争取喘息的机会。

一些小发现与遇到的问题:

  • 替身术是个好东西,被打的时候看准时机按一下,能躲开攻击,还能出现在敌人身后。但我一开始老是按不准,白白浪费查克拉。

  • 有些支线任务,比如那个惠比斯老师的“忍法五十条”,里面有些小任务挺有意思的,像是赶走乌鸦、吹开树叶、摧毁广告牌啥的,算是战斗之余的调剂。

  • 有时候打着打着,就忘了看自己的查克拉条,想放奥义的时候发现查克拉不够,这就很尴尬了。

这《究极忍者风暴4》玩起来还是挺爽的,尤其是熟悉了操作之后,打出各种连招和奥义,成就感满满。我这实践记录也就刚开了个头,后面还有很多东西要慢慢摸索,比如不同角色的特性,更高级的连招技巧,还有那个觉醒的具体用法啥的。等我再玩透彻点,有了新的心得体会,再来跟大伙儿分享!今天就先到这儿,眼睛都快睁不开了。