dnf散打技能伤害怎么提升?大神分享核心秘诀!

跟大家聊聊我琢磨DNF里头散打这职业技能加点的那点事儿。刚开始玩散打那会儿,真是头都大了,技能盘一大堆,看都看不过来,更别提怎么加了。就喜欢自己瞎琢磨,不喜欢直接抄作业,觉得那样没灵魂。

初上手,摸索基础

我记得我就是把那些看起来很酷的技能随便点了几下。比如那个什么冲拳,感觉一下子能冲到怪跟前,挺帅的。还有那个带火焰的旋风腿,名字忘了,反正是个转圈的,视觉效果拉满。结果?打小怪还行,一到精英怪或者BOSS,就感觉输出跟刮痧一样,还老被打断。

后来我就寻思,不行,得从基础来。我先把那个上勾拳给点上了,这玩意儿起手太重要了,能把怪打浮空,后面好接别的。然后是拳套精通,这个没啥说的,玩散打肯定得把拳套的威力发挥出来嘛必须点满。还有那个格挡闪避,虽然不是主动输出,但活着才有输出,所以我初期也点了些,至少能少挨几下打。

技能选择的反复拉扯

接下来就是头疼的主动技能了。我看了不少帖子,有的说这个有的说那个强。我就一个个试。比如那个“狂暴”,一开始我没加,觉得就是个BUFF,后来发现开了之后那伤害,啧啧,真香!但是,持续时间得把握

还有那个叫“伏蹲”的,一开始我觉得这技能有啥用,蹲地上当靶子吗?后来打一些难缠的BOSS,发现这简直是神技,能躲掉好多致命的攻击。真的是实践出真知!

至于那几个核心输出技能,我是真纠结了好久。比如有的说“闪电之舞”清小怪快,范围大;有的说“炽焰旋风腿”爆发高,打BOSS猛。我就都加了点,然后去修炼场打桩,看哪个数字跳得欢,哪个用起来更顺手。

  • 冲拳:这个我后来发现,点1级或者点几级跑路、调整位置就够了,输出主要不靠它。
  • 上勾拳:必须满,连招核心之一。
  • 下段踢碎骨:这两个技能我个人是点满了,CD短,能穿插着用,保持输出节奏。
  • 铁山靠:也是个不错的起手或者衔接技能,我一般会点上。
  • 主力输出技能的选择:这个阶段我重点试了试像“瞬影连环踢”、“升龙拳”、“炽焰旋风腿”这些。我发现“炽焰旋风腿”虽然有时候容易打空,但伤害确实可观,而且演出时间不算太长,比较适合我这种急性子。而“瞬影连环踢”打起来特别爽快,拳拳到肉的感觉。

我发现,没有绝对完美的加点,主要还是看个人习惯和打法。比如我比较喜欢简单粗暴,追求瞬间爆发,所以会优先那些出招快、伤害高的技能。

觉醒后的新天地与护石符文

等到了后面开了一觉、二觉、三觉,技能就更多了,也更华丽了。这时候的加点思路跟前面也差不多,优先把觉醒技能点满,毕竟那是大招,伤害高得吓人。剩下的SP和TP,就根据自己用得顺手的那些小技能来分配。

再后来出了那个护石和符文系统。这玩意儿可真是让技能形态有了不少变化。我当时也是研究了好一阵子,看哪个护石能让我的主力技能变得更强力,或者形态更比如有的护石能让技能范围变大,有的能减少CD,有的甚至能改变技能的攻击方式。我就根据我常用的几个输出技能,去搭配对应的护石和符文,尽量把伤害最大化。

举个例子,如果我常用“炽焰旋风腿”,我就会去找增强这个技能的护石,再配上加伤害或者减CD的符文。这么一套下来,感觉输出又上了一个档次。

我的最终体会

一路折腾下来,我现在的散打加点,可能跟很多主流推荐的不太一样,但这是我自己一点点试出来的,用着特别顺手。核心思路就是:

  1. 核心被动:比如拳套精通、物理暴击、力量相关的,能满的尽量满。
  2. 主力输出:选几个自己用着最舒服、伤害也高的技能,把SP和TP砸上去。
  3. 功能性技能:像上勾拳、伏蹲这种,根据需求点。
  4. BUFF技能:狂暴这类,肯定是要点的。
  5. 觉醒技能:不用说,全满上。

玩游戏嘛最重要的还是自己开心。别人的加点可以参考,但最终还是要找到最适合自己的那一套。我这套路子可能比较“土”,但打起来确实爽快。今天就先分享这么多,希望能给同样喜欢散打的朋友们一点点启发!下次有机会再聊聊别的实践心得。