说起来这狼人,我可是正儿八经从头到尾体验过一遍的。那会儿刚开狼人这新种族,我就琢磨着得整个试试,毕竟宣传片里瞅着挺带劲儿的,那种哥特式的阴暗风格,还有能变身的设定,都挺吸引我。
初探吉尔尼斯
一开始捏脸啥的就不细说了,反正选了个瞅着还算顺眼的男狼人,然后就进了吉尔尼斯城。开场那会儿还是人模人样的,穿着挺阔气的衣服,在城里跑跑腿,做做任务,熟悉下环境。感觉吉尔尼斯这地方确实挺有味道,建筑风格跟暴风城那些人类主城完全不一样,阴沉沉的,但又透着一股子贵气。
没过多久,好日子就到头了。剧情开始紧张起来,又是野兽入侵,又是啥诅咒蔓延的。我记得特别清楚,有个任务是让你去调查一些奇怪的事件,然后就一步步发现不对劲了。城里的人开始恐慌,气氛也越来越压抑。
狼人诅咒的降临
高潮部分就是自己被感染了。那会儿真是眼前一黑,感觉整个人都不好了。从一个正常人,突然就变成了那种毛茸茸、龇牙咧嘴的狼人形态,一开始还真有点不适应。视角也变了,感觉力量是大了,但控制不住自己,见人就想扑上去那种。
接下来就是一段混乱的时期,城里到处都是狼人,还有那些趁火打劫的被遗忘者。我们就跟着吉恩·格雷迈恩国王,还有他手下那帮忠心耿耿的臣子,一起抵抗。那段任务线做得真是挺燃的,看着自己的家园一点点沦陷,又得拼死反抗,心里头真不是滋味儿。
印象比较深的几个点:
- 在教堂里躲避,然后跟其他幸存者一起突围。
- 跟利亚姆·格雷迈恩王子并肩作战,可惜了这小伙子。
- 学习怎么稍微控制一下狼人的形态,至少别见谁咬谁。
逃离与新的开始
打到吉尔尼斯肯定是守不住了。没办法,只能坐船跑路,那场大撤退搞得也是挺悲壮的。我们这些幸存的吉尔尼斯人,就跟着国王一起,漂洋过海,到了暗夜精灵的地盘——达纳苏斯。
到了暗夜精灵那儿,感觉就不一样了。人家那儿都仙气飘飘的,我们一群狼人过去,瞅着就格格不入。暗夜精灵对我们这些“不速之客”态度也挺微妙的,一开始还有点排斥,后来才慢慢接纳。主要还是得靠我们自己争气,完成他们的试炼,证明我们能控制住内心的野性。
然后就是一系列任务,教你怎么通过仪式来平衡狼人形态和人形,啥时候变人,啥时候变狼,都能自己控制了。那个“双形态”还挺有意思,平时用人形,打架了“嗷”一嗓子变狼,气势上就先赢了。还有那个种族天赋“狂野奔跑”,四脚着地跑得飞快,前期没坐骑的时候,简直是神技,省了不少跑路的时间,哈哈。
摸索与成就感
整个狼人新手任务线做下来,感觉就像看了一部制作精良的短篇电影,代入感特别强。剧情紧凑,人物也挺鲜活的。从一个繁华王国的居民,到遭遇灾变,再到流离失所,在异乡寻求新的开始,整个过程跌宕起伏。
一开始我还真有点蒙,不知道接下来咋整。那会儿攻略也不多,全靠自己摸索。我记得有一次为了找个任务NPC,在那个黑漆漆的森林里绕了好几圈,差点没把我绕晕了。 那NPC就躲在一个特不起眼的角落,周围还一堆主动攻击的小怪,真是费老劲了。
还有就是刚到暗夜精灵主城的时候,那大树叫一个复杂,上上下下的,好几次都迷路了,找个飞行点都得问半天卫兵。等把所有新手任务都清完了,角色也走出新手村,能去更广阔的世界闯荡了,那种成就感,别提多带劲了!感觉自己真的经历了一场洗礼,从一个普通的吉尔尼斯人,变成了一个能够驾驭自身力量的狼人勇士。
玩狼人这个过程,虽然前期剧情有点压抑,毕竟家没了嘛但整个故事线和种族特色都挺吸引人的。你要是喜欢那种有点悲情色彩,又带点野性的角色,狼人绝对值得一试。至少我当年玩下来,是觉得挺值的,那段记忆现在回想起来都还挺清晰的。