*这英雄,我一开始是真没玩明白,感觉就是个充电宝,飞过去送,机甲爆了就只能拿个小手枪biubiubiu,感觉特无力。看了一些大佬的视频,自己也下了狠心,决定好好练练这个英雄,毕竟颜值在那儿摆着,哈哈。
我刚上手那会儿
我记得我刚开始玩*的时候,首要任务就是熟悉她的技能。她的机甲有两把近距离的聚变机炮,突突突起来挺爽,还不用换子弹。但我一开始老掌握不好距离,离远了跟刮痧一样,必须得贴脸才有伤害。这就引出另一个问题,贴脸容易被集火,机甲“砰”一下就没了。
然后是她的推进器,Shift键。一开始我就是拿来赶路,或者看到残血就一个猛子扎进去,结果经常是有去无回。后来才慢慢明白,这玩意儿不仅能追人、逃跑,还能用来抢占高台,或者把对面关键人物撞开一下,打乱阵型。
再就是她的防御矩阵,右键。这个技能我一开始真是用得一塌糊涂。要么就是对面没啥技能的时候我瞎开,要么就是对面放大招了我矩阵CD,那叫一个急。后来我刻意去记对面哪些英雄的大招和关键技能是能被矩阵吸掉的,比如法老之鹰的“天降正义”、麦克雷的“午时已到”(虽然现在叫神射手了,习惯改不过来)、士兵76的战术目镜期间的子弹等等。慢慢地,我知道了什么时候该开,开多久,给谁开。
实践中的摸索与调整
我琢磨着不能老是这么莽撞,就开始有意识地去练习一些技巧。比如:
- 控制输出距离: 我会刻意练习在多近的距离输出伤害最高,什么时候该用机炮压制,什么时候该后撤。近距离打头那伤害是真的高,尤其打一些没位移的辅助或者脆皮输出,效果拔群。
- 利用高台和掩体: *的机动性让她可以很方便地上高台。我开始练习利用地图的各种高台进行侧翼骚扰,打一波就走,或者利用掩体卡视角,减少自己暴露在敌人火力下的时间。真的,就像那句话说的,要感觉自己暴露在空气中皮肤就会溃烂那样去玩,哈哈,有点夸张,但意思就是那个意思。
- 大招的释放时机: “自爆”这个技能,我刚开始扔出去基本就是炸空气,或者炸个寂寞。后来我发现,这玩意儿不能傻乎乎地往人堆里扔,最好是配合队友的控制技能,比如查莉娅的“重力喷涌”,或者趁对面注意力不在你身上的时候,从一个刁钻的角度扔过去。有时候,用来自保,逼退冲脸的敌人,或者封路,效果也不错。还有个小技巧,机甲快爆的时候,按住方向键和空格,可以实现一个“兔子跳”,能让小*弹射得更远,有时候能救命。
- 小*形态的生存: 机甲爆了之后,小*也挺烦人的。她那把小手枪,点得准的话,伤害也不低,尤其是打头。关键是别慌,找掩体,边打边找机会重新召唤机甲。我以前老是机甲一爆就慌不择路,现在会冷静很多,尽量为团队做点贡献,哪怕是骚扰一下也
一些心得体会
经过一段时间的刻意练习,我发现*这个英雄确实像大家说的那样,非常全能。她有高机动性,可以快速支援队友或者切入后排;有防御能力,可以保护队友免受大量伤害;有机甲形态下的持续火力,也有出其不意的大招。也有她的弱点,比如面对查莉娅、路霸这种英雄会比较头疼,因为矩阵吸不了他们的主要伤害手段。
我主要就是通过不断地打快速游戏和街机模式来练习,输了就看回放,琢磨自己哪里做得不哪个技能用得不对。有时候也会专门开自定义房间,就练飞行的轨迹,练核弹的投掷点。
现在嘛虽然还不敢说自己是*大神,但至少在大部分对局里,我能用*发挥出应有的作用了,能保住队友,能给对面制造麻烦,偶尔还能用大招来个四杀五杀,那种成就感,别提多爽了!玩*就是个不断学习和调整的过程,得多动脑子,不能一根筋。