开局被揍得怀疑人生
上礼拜刚装好这游戏,捏完人兴冲冲冲进地牢。结果举个破火把没走两步,转角遇着个穿锁子甲的壮汉,抡起钉头锤咣当给我脑袋开瓢。当场扑街重开,连人家毛都没摸到一根。
摸索出乌龟流打法
死了十几次终于学乖了:
- 右手永远端盾牌,左手拿短剑或者锤子
- 移动全靠螃蟹横移,鼠标只敢轻轻推半寸
- 看见怪先缩墙角,等它先出手砸空才敢捅一刀
这么磨了三个钟头才打过第一层,捡到个生锈头盔跟捡着宝似的。
被武器物理引擎教做人
好不容易搞到把长矛,心想这下稳了。结果戳墙角的骷髅时矛尖卡进砖缝里,抽回来的功夫被旁边僵尸抱着腰啃脖子。更气人的是有次挥斧子太猛,自己脚底打滑摔个狗吃屎,让杂兵坐上来补了两刀。
悟出核心破局点
通关后总结出三条命根子技巧:
- 打架前先清场地——踢开所有瓶罐尸体,撞翻的桌子比盾牌还好用
- 专瞄下三路:重甲兵膝盖中箭照样跪,抡锤子砸脚指头比爆头还疼
- 卡楼梯高低差:在台阶下面戳楼上怪屁股,比正面刚安全十倍
最终BOSS取巧打法
地底那个会放闪电的巫妖实在打不过灵机一动,把之前捡的十几把破烂武器全扔在它脚下。老东西走路被剑柄绊个踉跄,我趁机冲上去用铁桶罩住他脑袋,拿钉锤对着桶哐哐猛砸,跟特么街头斗殴似的过了关。
现在看着通关存档里那个缺了门牙的主角,背包里还装着当战利品的生锈铁桶。这破游戏玩得我手腕酸痛,但摔键盘前顿悟的骚操作快感,比喝肥宅水还上头。