荣誉勋章2012背景故事是什么?(揭秘历史真实事件详情)

今天得好好说说《荣誉勋章2012》背景故事这事儿,本来以为就是打打枪图个爽,结果越挖越不对劲,折腾了我大半天。

一、打游戏打到犯嘀咕

前两天通关荣誉勋章2012,剧情里那队美军特种兵被包围、队友坠崖、无线电求救那段,看得我直拍大腿。关掉游戏越想越不对劲——这剧情咋这么眼熟?跟我以前看过的纪录片似的。马上翻书架找资料,结果资料堆里吃了半小时灰,屁也没找着。

二、翻档案翻到眼发花

我这倔脾气上来了,非得弄明白不可。先翻出硬盘里存的老纪录片:

  • 《孤独幸存者》原著电子版?打开看了两章就头晕——人名地名全是大写字母缩写,跟看密码本似的
  • 油管存的军事频道?点开全是武器测评,关键片段全是马赛克+消音
  • 维基百科?英文页面读得我太阳穴直跳,中文页面就三行字

是搜到个论坛老帖才晓得,这游戏原型是2002年阿富汗的"红翼行动"——但开发商硬是把海豹突击队的事套到游戏里的"野马"(虚构的三角洲部队)头上,这操作给我看懵了。

三、查真相查到心发凉

接着往下扒更吓人:

  • 现实里四人侦察小组暴露位置,是因为撞见了放羊的当地牧民
  • 游戏改成被塔利班巡逻队直接目击——开发商这是怕牵扯民族问题
  • 真实事件里Matthew Axelson中弹后爬了三百多米才牺牲
  • 游戏里队友直接坠崖摔死,气得我差点掰光盘

最离谱的是开发商嘴硬,采访里说"我们参考了二十多个行动"。得了!从坠机到被围再到信号中断,跟红翼行动连细节都严丝合缝,糊弄鬼?

四、扒内幕扒出骚操作

挖到个业内八卦:当年EALA工作室做这游戏,原计划全盘照搬红翼行动。结果海豹六队强烈反对,逼得编剧连夜改设定:

  • 海豹变"野马"
  • 真实行动代号变"阿努比斯行动"
  • 阵亡将士名字全换成谐音梗

搞出来的剧情成了四不像。真人真事不敢认,纯属虚构又不够格,玩家玩着别扭,老兵看着生气——两头不讨

折腾到现在终于整明白了:开发商又想吃战争红利,又怕担责任。套着史实外壳编故事,结果连"尊重历史"的勋章都挂不稳当。要我说,玩这游戏当个射击爽片就行,较真你就输了!