昨儿个打了一整晚Dota2,专门拿神谕者这个英雄开练,就为了摸清楚那破天赋树到底该怎么点。说实话刚开始跟个无头苍蝇似的,现在可算摸出点门道了,直接上干货!
头两把:瞎点,被打成狗
开局选完英雄就慌得一批。5级天赋,左边是加90施法距离,右边是减2秒二技能CD?凭感觉点了左边——结果对线期手是长了点,但蓝根本不够用!二技能“命运敕令”CD巨长,对面斧王跳过来吼住,我技能还在读秒,眼睁睁看着自家大哥被转死,血压直接拉满。
第三把:试试减CD
果断换个思路,5级点右边减2秒二技能CD。好家伙!这回CD确实舒服多了,对线期看见斧王就提前套二技能给大哥,反手还能用一技能“气运之末”捆住斧王。但问题来了:打团的时候站位靠后,手短够不着对面后排!眼瞅着残血火枪就差那90距离,愣是奶不到,急得想砸键盘。
这时候发现个规律:前期打架少就点减CD保大哥,对面手长爆发高就点施法距离保命!10级天赋:血还是魔?看阵容!
- 左边+200生命值,右边+125魔法
之前头铁,觉得神谕缺蓝,连着三把都点魔法。结果碰上对面幽鬼加宙斯,大招和标枪飞过来,那点血量根本扛不住,秒躺!第四把学乖了,对面有强突脸英雄,立马点200血。中期团战硬吃了一套火女技能没死,反手一个大招“虚妄之诺”给自家刚被,锁血反杀!懂了:
对面爆发高、切后排猛,无脑点生命值;要是对面墨迹拖后期,或者自家缺控需要频繁放技能,再考虑点蓝量。
15级天赋:核心分歧点!
- 左边命运敕令加75%攻速(二技能)
- 右边气运之末多捆0.75秒(一技能)
这俩纠结死我了。先试了左边加攻速,套给自家巨魔战将,嚯!疯脸都不用开,抡起斧头呼呼转风车,拆塔跟切豆腐似的,适合推进阵容。但另一把对面是骷髅王加小Y,点控巨多。果断换右边加捆绑时间,一个一技能捆住骷髅王4秒多!队友直接秒了小Y,骷髅王爬起来发现队友全没了,笑死。有物理大哥点攻速推进,控不够或者需要限制单核就点加捆时长!
20级跟25级天赋:简单粗暴
20级天赋试完,左边减虚妄之诺CD(大招)完爆右边加伤害。大招早转好几秒,能救两次人!25级更别想,左边给虚妄之诺加驱散效果(解沉默),右边加命运敕令(二技能)持续时间?闭眼点左边!后期谁身上没个沉默,给大哥套大顺便解沉默,反打神技。右边那点持续时间?蚊子腿儿!
打到一把半夜两点,突然开窍了:天赋根本不是固定的!看对面阵容、看自家大哥、看这把想打快还是拖后。现在进游戏前都得看看两边英雄:
- 对面有莱恩、lion这种点控?10级点血!
- 自家是斯温、剑圣?15级点攻速!
- 对面没控拖后期?5级减CD,10级点蓝!
照这么玩,胜率蹭蹭涨。天赋树这玩意儿,真就是看菜下碟!不说了,开新局去实操了。