maya2014入门教程(新手快速上手5步指南)

今天捣鼓了一天Maya 2014,这玩意儿对新手真有点门槛,但按这五步搞下来,确实能摸到点门道,赶紧把今天折腾的过程记下来。

1. 装软件,差点踩坑

早上第一件事就是装软件。找安装包就费了老鼻子劲,网上乱七八糟的版本太多了,有些还带病毒提示,搞得我提心吊胆。找了个看起来靠谱点的完整包,按说明一步步装,过程中看到一堆看不懂的选项,啥渲染器、附加组件,一律忽略,直接点下一步。装完发现桌面多了两个图标,一个叫 Maya,一个叫 Maya Bonus Tools,琢磨半天只打开了主程序。

2. 瞅界面,一脸懵圈

软件一打开,我人就傻了。满屏幕全是窗口、按钮、菜单,密密麻麻跟蚂蚁似的,鼠标晃半天不知道该点哪儿。菜单栏上面是File、Edit那些,左边长长一条工具架,右边好像是个属性框,下面还有个长长的时间轴…… 根本记不住是干啥的。我做的第一件事就是到处乱点,把鼠标移到每个区域悬停,看看弹出的提示标签说它叫光搞清哪个是视图区就花了好几分钟。

3. 玩建模,捏出个“方胖子”

看了点教程,说新手上路最好整个立方体玩玩。我就在左上菜单栏使劲找“创建(Create)”,点了下拉菜单,在一堆选项里找“Polygon Primitives”(多边形基本体),点了个“Cube”(盒子)。视图中心凭空冒出来个灰方块!然后我在左边工具栏看到几个按钮,好像是移动、旋转、缩放(箭头、圆环、方块图标)。我选中那个缩放方块图标,鼠标点住方块上的小方块手柄,死命往旁边一拖——哈哈,一个规规矩矩的立方体硬是给我抻成了个矮胖墩儿!虽然丑,但感觉真神奇。

4. 搞动画,让胖子动起来

寻思着让这“方胖子”动一下。我先把下面时间轴上的红色滑块(时间指示器)拖到第1帧,然后点了下那个带钥匙图标的小按钮(应该是设置关键帧)。它弹出一个确认框,啥也没改直接按OK。接着我把滑块拖到第30帧,又用移动工具把“方胖子”在视图里往右边拖了拖。拖完马上再按那个钥匙按钮,又设了个关键帧。这时候试着把时间滑块来回拖——胖子居然摇摇晃晃地从左边挪到右边了!虽然动作僵硬得像僵尸,但好歹算是“动”起来了,成就感爆棚!不过死活对不准初始位置,来回折腾了好几遍。

5. 出效果,熬人的等待

想着录个小视频炫耀下成果。我点上面菜单“渲染(Render)”,找了个叫“批渲染(Batch Render)”的选项,点了。结果弹出个渲染窗口,进度条慢得跟蜗牛爬似的,盯着它看了好几分钟,我的“方胖子”才在图片里一格一格动起来。等得我都快打瞌睡了才完事。琢磨半天也不知道渲染出来的视频在哪,满硬盘翻,在一个叫“projects/default/images”的文件夹旮旯里找到了一堆图片序列!还得想办法把它们合成视频…真够麻烦的。

折腾来折腾去,最大感受就是:

  • 千万别怕点错:工具栏菜单按个遍试试,按错了大不了Ctrl+Z撤销。
  • 关键帧那个钥匙图标是命门:想让东西动,全靠它卡点。
  • 找文件像捉迷藏:自己做的模型和动画,放哪儿了?得设置好工程目录,不然大海捞针!

Maya 2014确实挺复杂,按照这五步(装、看、建、动、出)一步步折腾下来,至少不再是“睁眼瞎”了。过程里踩了不少坑,但看着自己捏歪的方块慢吞吞动起来,还是有点小得瑟。下一步打算深挖下怎么让东西动得不那么机械…今天先这样!对了,一定要保存文件!!!我就差点白忙活…