前几天我就在想,这《星球大战原力释放2》到底值不值得入手?网上说得天花乱坠的,我可不信邪,非得自己亲自试试。结果,一玩就傻眼了。
为啥非买它不可?
我是个硬核星战粉丝,从小就迷这玩意儿。一看Steam上打折了,才两百块出头,就忍不住点了购买按钮。图个就是想体验一把原力释放的爽感呗。当时心里还嘀咕,要是翻车了,就当喝西北风。
下载安装那叫一个磨叽
买完后,立马就点下载。等了半个小时,进度条还在那爬,我心里骂骂咧咧的。好不容易下完,安装时又卡住了。点开安装包后,弹出一堆窗口,什么路径冲突、兼容性问题,简直烦死人。我就硬着头皮重启电脑,重装一遍,总算给装上了。
初入游戏的手感咋样?
点开游戏图标,进去一看,画面还行,光剑效果挺炫的。但操作起来不对劲。手柄键位设置怪怪的,一个左摇杆控制移动,原力释放却用摇杆加按键组合,搞得我手忙脚乱。玩了半小时,就学会几个基本动作,这学习曲线也太陡了。
- 打斗场面:砍机器人时原力一放,音效挺带感的,但敌人反应迟顿,好像木头人一样。
- 剧情推进:故事线乱七八糟的,一会跳跃到星战电影剧情,一会变成原创副本,衔接特别生硬。
新鲜感没几分钟就没了,只剩下烦闷。
中途一堆破毛病
玩到一半时,我正打Boss,屏幕突然卡住不动了。等了几分钟,画面恢复,但已经Game Over了。气得我差点摔手柄。退出重进后,存档点丢了一个,害得我重新从关底打。后来又碰到声音问题,特效音频乱跳,像聋哑人打架。这游戏bug多得像蚂蚁窝,修都修不完。
我咋下不值这个价!
整个折腾一周下来,通关剧情花了十多个小时,结果全是重复打怪。画面糙、优化差不说,手感就跟木头锤子似的。说真的,要不是星战情怀加分,我早把它卸载了。回头一查玩家评论,一堆人骂它没诚意。我就琢磨,两百块干啥不买杯奶茶还解解闷。这回实践告诉大伙儿,真别冲动入手,浪费钱还添堵。