关于这波测试的来由
昨晚刷论坛又看到审判天使出装吵翻天了,焦点全在纳什之牙该不该第一件出。有人吹首出性价比无敌,有人喷拖节奏纯属坐牢,看得我手痒,索性亲自开游戏实测。
测试过程全记录
我直接开了三把单双排,段位钻四守门员,把把硬着头皮抢天使走中。
第一把:头铁首出纳什之牙
- 8分钟憋出反曲之弓,对线瑞兹被点到生活不能自理
- 11分半终于合成纳什,结果河道遭遇战被对面打野当兵补了
- 16级时拆了对面中一塔,但经济全场倒数第二
第二把:改出海妖杀手
- 9分钟裸出海妖,伤害肉眼可见涨一截
- 中路单杀维克托后手都在抖——上次拿一血还是三个月前
- 但推线慢得血压飙升,清完兵线对面早游走两圈了
第三把:试试破败王者之刃
- 对线塞拉斯直接坐牢,875金币买了双攻速鞋苟命
- 破败出来时二塔都快没了
- 被动叠满后追着ADC砍倒是挺爽,队友狂打问号
装备伤害实测
怕排位变量太多,我又进训练模式拿假人当沙包:
- 纳什+攻速鞋:打假人5秒伤害2300
- 海妖+攻速鞋:同样时间爆出2800+
- 破败+攻速鞋:伤害2100但回了两管血
拆塔测试更搞笑:裸纳什拆一塔要16秒,海妖只要11秒。
个人血泪总结
纳什首出唯一价值:便宜
比海妖少400金币,但前期打架像刮痧。逆风局出这个,对面打野笑得后槽牙都露出来了。
海妖综合最强
伤害高能拆塔,补刀手感丝滑。缺点是清线慢,遇到推线英雄得喊打野当保镖。
破败看阵容
对面有两个以上坦克时再考虑,不然前期对线能憋出内伤。
测试完了我算整明白了:争论纳什该不该首出的人,八成是没体验过11级前被当炮车补刀的感觉。反正我以后无脑首出海妖,清线慢点就慢点——至少不用泉水读秒时被人嘲讽“好弱的远古龙”