新仙剑online好不好玩?(资深玩家分享3大体验亮点)

哎呦今儿个必须唠唠这个《新仙剑online》,作为一个老仙剑迷,看到这名儿就坐不住了,管不住手直接冲官网点了下载。

刚进游戏那会儿说实话有点懵。创建角色时候那几个职业名儿看得我眼晕,什么剑侠羽士的,跟以前单机版感觉不大一样。没多想,闭眼选了个剑侠,毕竟老李逍遥的印象太深了。捏脸系统捣鼓了小半个钟头,想捏个年轻版李逍遥出来,结果手残整了个四不像,算了算了,戴上默认的发簪遮一遮脸得了。

一进去就给我整麻爪了

过场动画是真不错,情怀拉满,熟悉的音乐一响差点在电脑前掉眼泪。可新手村任务一接,我人傻了。满屏的感叹号和自动寻路,跟赶集似的,这边叫我去杀五只野猪,那边让我送封信给村口王大爷,任务栏排得跟火车站电子屏似的,生怕我不知道该干自动寻路开着,角色自己唰唰跑,我端着水杯回来发现还在跑图!差点以为玩了个全自动挂机游戏。

亮点是慢慢熬出来的

第一个亮瞎眼的:情怀真不是盖的!

耐着性子熬过十几级,跑到余杭镇码头那一刻,整个味儿对了!那小木桥,那码头边的船,还有熟悉的BGM在背景里悠悠地飘,画面比老版精细多了,水波纹晃得眼晕但真好看。走着走着居然在犄角旮旯翻到个宝箱,开出来一封“李三思的信”(玩过老仙剑的都懂),内容写得特走心,看得我鼻子发酸。这细节,摆明了是给老玩家塞的私房糖,甜得齁嗓子!

第二个让我惊掉下巴的:这社交氛围真成!

之前玩国产网游最怕空气突然安静,但这个不一样。在苏州城外做任务卡住了,对着地图原地转了三圈愣是没找着NPC入口。硬着头皮在当前频道吼了一嗓子:“有大佬知道采珠儿在哪儿猫着吗?” 好家伙,不到五秒,哗三四条回复弹出来,还有个热心哥们直接原地开了个传送门拉我过去!后来加了帮派,晚上七点准时开团下本,帮里大佬开麦指挥,唠唠叨叨跟说相声似的,指挥间隙还穿插各种家乡话吐槽,整个TS里闹哄哄得像赶大集,但氛围贼拉好,团灭三次大伙儿嘻嘻哈哈接着干,没人甩脸色。

第三个亮点纯粹是意外惊喜:剧情演出跟看剧似的!

做主线打到锁妖塔救灵儿那段(不是剧透,经典复刻),动画演出给我看呆了。视角突然切到电影模式,逍遥抱着灵儿在漫天碎石里跌跌撞撞往外冲,镜头发了疯一样旋转拉近,剑圣老头在后面结印爆大招,背景音乐直接推到最高潮。我那破鼠标差点被我捏出水来!以前那种站桩式对话过剧情?不存在的!直接当互动电影看,关键选项还能自己点点,虽然还是得按剧本走,但这沉浸感挠一下就上来了。

玩到后面反而有点不舍得关机

本来抱着怀旧心态来试试水,结果愣是被这仨亮点拽着玩了四个多小时。确实堆了好多网游套路:自动寻路、日常签到、战力排行榜……但架不住情怀戳得狠,玩家氛围热乎,剧情演出砸得猛!尤其是周五晚上帮会战,几百号人在杭州城门口打成一锅粥,技能光效糊了满屏都看不清自己人在哪,就跟着团队标记往前莽,赢了之后帮派频道里刷屏的烟花表情,那感觉,啧,真对得起电脑旁边那桶吃剩的泡面

说句实在的,你要是指望它完全复刻单机版的味儿,那恐怕要失望。但把它当成带着仙剑壳子的热闹大茶馆,进去跟一帮子同样念旧或者爱闹腾的玩家扯扯淡、打打架,回味下老地图,顺便追追加了猛料的新剧情线,那它还真挺好玩的!反正我这老肝现在还有点隐隐作痛,就是昨晚帮战打太晚了。