那天翻库存老游戏看到《孤岛惊魂2》的图标,突然想怀旧一把。结果双击图标刚进主菜单,机箱就跟拖拉机似的开始嗡鸣。我瞅着任务管理器里显卡占用率直接顶到99%,风扇转得跟要起飞一样,心里咯噔一下:这十多年前的老游戏还这么吃配置?
翻箱倒柜找老伙计
我立马把五年前的备用机从床底拖出来吃灰。这老爷机当初配的时候算中端,显卡是GTX 1060 3G版,CPU还是i5-7500。擦灰接电源的时候还挺忐忑,生怕开机都成问题。接上显示器一按开关——嗡!机箱共振声听着像在抗议,但好歹亮屏了。
硬着头皮开整
装完游戏直接开高画质,开场非洲草原镜头一转,帧数瞬间掉到二十几。画面里那草树糙得像纸片,显卡风扇倒是卖力得很,嗷嗷叫着往外喷热风。我伸手摸机箱侧板,嚯!烫得能煎鸡蛋。赶紧切回桌面看监控软件:GPU温度82℃,显存占用飙到2.8G,3G显存眼看就要爆。
- 第一次妥协: 把阴影质量降到中,关掉环境光遮蔽
- 第二次认怂: 再把材质精度调低一档,分辨率降到1600×900
这么折腾完总算能跑四十帧了,但显卡还是70℃不肯低头。最邪门的是火焰效果——主角拿打火机点草丛,那火苗窜起来的瞬间显卡必啸叫,吱哇乱响听得我心惊肉跳。
借兄弟神机验真身
不信邪扛着主机去哥们家,他刚装的RTX 3060新机器。结果1080P全开特效刚进游戏,3060风扇居然也开始狂转!不过温度倒是压得住,60℃稳稳跑满60帧。可看帧生成曲线照样有卡顿,尤其开车撞进茅草屋时必掉帧。哥们叼着烟吐槽:"这破引擎怕不是拿熨斗写的代码?"
扒坟挖出老黄历
回家蹲电脑前查资料才发现,《孤岛惊魂2》用的Dunia引擎祖传优化差。当年这游戏搞了个全动态火势蔓延系统,还有实时昼夜光照变化——放2008年确实是黑科技,可这些特效根本不认显卡新旧,管你十年老卡还是最新旗舰,统统给你吃满算力。
后来我把自己那台GTX 1060拆了,清完灰重涂硅脂。再进游戏把水面反射和粒子效果全关了,终于让显卡温度回到65℃以下。结尾字幕滚出来时长舒一口气:得亏当年育碧没把配置要求印包装上,否则怕是要吓跑一半玩家。
对,前两天刷二手市场看到GTX 980显卡标价八百。卖家在详情页加粗写着:"《孤岛惊魂2》全特效稳如狗"——乐得我把截图发哥们,他秒回三个字:"快捡漏!"