不思议迷宫研发会议室设计灵感?(主创揭秘背后故事)

那天主创突然找上门

我记得特别清楚,是个阴雨天,主创老王抱着杯咖啡,一脸愁容地撞进我工位。他开口就是:“哥们儿,完犊子了!新会议室方案又被上头毙了,说没特色,跟其他项目组一个模子刻出来的!”

我当时正修bug,头都没抬就秃噜一句:“搞个迷宫主题呗,反正咱项目就叫这个。” 没想到老王直接蹦起来,咖啡差点泼我键盘上:“卧槽!行!你丫别修了,这活交给你!”

开整!先得找找“迷”的感觉

老王甩完锅就跑没影了。我挠了半天头,决定先去实地看看那间空屋子。一推门,嚯,四四方方大白墙,标准的“憋屈格子间”,这跟“迷宫”八竿子打不着!

第一件事,我冲下楼奔到公司门口的打印店,厚着脸皮把咱游戏里迷宫小怪的设定集塞给老板:“师傅,麻烦把这些丑萌丑萌的玩意儿,给我彩打最大的!” 又顺手在公司仓库翻出几块废弃的KT板。

回到会议室,我抄起裁纸刀就开始划拉。照着打印图,吭哧吭哧把KT板刻出几个经典小怪的轮廓:史莱姆的大脑袋、铁血战士的盔甲角(虽然后来发现粘反了)。完事儿把它们歪歪扭扭贴墙上了,那效果,跟小孩儿办家家酒似的。

灯光!才是灵魂所在

贴完“装饰”我站远了一看,差点没心梗——大白光一照,小怪像挂了层霜,贼廉价。这哪行?我琢磨着游戏里那种幽深、神秘的迷宫感,肯定不能靠办公室顶灯。

第二天我翘了午休,溜达到家居城。在灯具区瞎转悠了俩小时,扛回来几卷最便宜的LED灯带。跟电工大哥软磨硬泡半天,他才勉强答应帮忙沿着墙角布了一圈暗槽。

接上电源一开,卧槽!蓝色幽幽的光从墙边漫上来,正好打在那些KT板小怪的“下巴”上。那个味儿,对了!角落里再塞俩小射灯,专门打亮我们游戏里那本破破烂烂的“魔法书”(当然是我用纸壳糊的)模型。

旧物大改造,疯狂攒零件

老王有天溜达过来看进度,直呼内行!结果他眼珠一转:“气氛有了,但缺了点咱这帮人折腾的痕迹?” 这句话点醒我了。

  • 破键盘有救! 我在报废区扒拉出三个键盘,把按键全抠了。拿热熔胶枪费劲地把这些黑键、白键粘在会议桌中间拼出个大大的 “?”—— 灵感来源就是咱游戏名里的那个神秘问号。
  • 白板惊魂! 仓库翻出块没人要的旧白板。我琢磨游戏里门很多,干脆把它裁了!用泡沫胶和废纸板,硬是在会议室真门上,搭了个虚拟的“石板门”轮廓。开会真从这门框底下钻,笑果满分。
  • 乱糟糟万岁! 我在每个座位前都钉了个旧游戏包装盒当文件架,随手塞几本印废的设定草稿,墙钉子上挂几条半截的数据线伪装“藤蔓”——整个房间看着就像刚被玩家扫荡过的遗迹。

压轴戏:椅子下的“彩蛋”

临近收工,总觉得缺个点睛之笔。突然想起昨天测试新迷宫,有个随机事件特逗。我立马翻出之前丢掉的几块小KT板边角料,裁成小卡片。

趁着保洁阿姨下班,我猫着腰钻进会议室,把每把椅子的底座缝里,都硬塞进去一张“迷宫事件卡”。有写着“发现隐藏宝藏!(咖啡券一张)”的,也有“触发陷阱!请左座同事代付奶茶!”……

完工那天,老王带着主创们来验收。推开门的瞬间,屋里只亮着那圈幽蓝的灯带,他脱口而出:“我日,真特么像进游戏里了!” 尤其是有人从椅子底下意外摸出“宝藏卡”时,那帮大老爷们乐得跟捡了钱似的。

这波算瞎猫撞上死耗子。老板路过瞅了一眼,居然破天荒点了点头:“嗯……有点意思,下次别的项目组,也可以这么‘乱搞’。” 得,我这不务正业的改造,还成公司模板了