地球帝国2霸权的艺术选霸权还是艺术?对比分析实战选择!

那天心血来潮开了游戏

我掏出老游戏《地球帝国2》装到电脑上,心想试试看有啥新花样。开局选了个文明,一上来就蹦出个选项:霸权和艺术两条路,这玩意儿让我懵了半天。手一抖,选了霸权线,觉得硬刚敌人很爽。

搞霸权线真累人。进去后满屏幕是军队和建筑,光造兵就堆了上百个小兵,操作起来手指头都敲麻了。打仗嘛简单粗暴,哐哐哐往前推就完事了。电脑玩家跟疯狗似的,一波接一波怼过来,我手忙脚乱点了半天,结果资源不够用,钱粮断了个干净。

转向艺术线看看咋样

直接退出重开,这回选了艺术线。想着搞点文化啥的轻松些,结果更头疼。造建筑搞科技花了老半天,鼠标点点点弄出一堆美术馆、图书馆,结果敌人没咋打我,内部先乱了套。市民整天吵架,繁荣度掉得贼快,看得我头大。赶紧翻攻略查了下,原来得平衡发展才行。

  • 第一步:重新规划城市布局,别只顾着造大玩意儿。
  • 第二步:跟邻居文明搞点外交,瞎聊一通。
  • 第三步:偷偷摸摸发展点科技,别被电脑发现。

实战对比后选了条新路子

折腾到半夜两点才搞明白。总结出经验:霸权和艺术都没戏,混搭着搞反而舒服点。前半段搞霸权攒资源,后半段转艺术提升民生。一局开打,玩得贼顺溜:硬汉打法先砍翻隔壁电脑,再慢悠悠整起文化设施,市民乐呵呵的,资源也不缺,轻轻松松通关。

结果嘛机器风扇嗡嗡响,老婆喊关灯睡觉,我就想着:游戏设计真够坑爹的,别一根筋走极端,干啥都得灵活点。