昨天翻箱倒柜把吃灰的Wii主机给拖出来了,就想认真比比马里奥银河1和2到底哪个更带劲。这俩卡带我都有,插电接电视折腾半小时——破感应条老失灵,拿锡纸垫着才搞定。
重玩一代差点摔手柄
先塞进初代盘想找找手感,开场剧情还是那么治愈,库巴抓公主老套路了。但玩到第五关滚石引力地形直接血压飙升:
- 跳跳板总被突然变的重力方向坑,脸着地栽进宇宙深渊
- 攒的星屑一死就扣光,关键道具差10个得重新刷半小时
- 视角自动转得头晕,手动调又被战斗干扰
靠卡墙角赖皮打法才苟到终点。当年觉得惊艳的关卡设计,现在玩手感就跟老冰箱门似的吱嘎响。
二代改动直接爽飞天
换二代卡带一上手就不一样了。开头剧情直接删公主环节,马里奥骑耀西炮弹式起飞,节奏快了不只三倍:
- 新增云朵道具长按Z键铺路,手残党坠崖瞬间能自救
- 耀西舌头舔金币不用跳,悬空平台直接舔出隐藏路线
- 重力反馈明显更跟手,水上滑行冰面漂移跟开摩托似的
最惊喜是二段重力跳!在火山星球被岩浆追着跑时,原本必死的距离按下ZL+Z瞬间前窜两个身位,落地滚进水管那一刻差点从沙发蹦起来。
五处升级真不是吹的
拿小本本边玩边记,2代核心升级确实掏心窝子:
- 复活机制优化——死后保留关键星屑,再不用反复当矿工
- 视角锁死键——打Boss终于不用边跳边拧右手柄
- 隐藏路线标记——耀西鼻子发光直接指路,省得全网查攻略
- 重力惯性削弱——急转弯不再摔出银河系
- 关卡复杂度暴增——沙盒星球里开飞船撞陨石,3D转2D像素风玩出花
不过1代公主城堡的温馨感真是二代比不了的。2代更像马造创意工坊——内容塞到爆炸但少了点叙事感。老婆看我玩时吐槽:“2代场景切换得眼花,厕所冲水都能进虫洞?”
主机玩到没电才拔插头。1代情怀满分,但手感和关卡设计还是选2代。尤其家里有娃的,耀西全程保姆级护航,摔不死还能骑恐龙喷火球,熊孩子都能通关水母关。