今天想和大家聊聊我在玩地下城与勇士时,格斗家转职的那些事儿。作为新人,那会儿我可真是菜鸟一只,啥都不懂,看到职业选单就懵逼了。
为啥我选了格斗家当起始角色
一开始创建角色,我看着那堆职业图片眼花缭乱。战士系太笨重,法师系脆皮得不行,枪手系又嫌操作复杂。我就随便点了个格斗家,觉得造型帅,肌肉猛男的样儿,手感肯定扎实。创建后直接进了新手村,打了几只小怪,技能咣咣咣的,还挺解压。但到了15级时得转职,我傻眼了,有四个选项:散打、气功师、柔道家和街霸。
我头铁试了散打
我当时想着,“散打”听起来就猛,肯定能当肉盾扛伤害。手一抖点了转职成散打,兴冲冲去打副本。结果?坑爹了。技能全是近战拳脚,打怪得贴脸,BOSS一个范围技能我就躺尸了。升到20级时刷深渊,怪物围上来,我技能冷却慢,连招都续不上,输出低得可怜。队友看我扑街了,还发消息骂我“菜逼”,我脸都红了。
没办法,我只好洗点重来。重置职业得花点券,心疼。但我没放弃,硬是折腾了两个晚上。试了各种技能搭配,比如“崩拳”和“寸拳”连用,以为能爆发,结果还是打不动高级怪。数据一查,散打输出确实差,单挑还行,群殴就拉胯,根本不适合新手单刷。我心想得换个路子。
转身试了气功师,效果不错
转职成气功师后,感觉画风都变了。技能华丽多了,什么“念气罩”“螺旋念气场”,范围大还带控制。副本里我站远点按技能,怪就被控住了,不像散打得肉搏送死。刷图时轻松不少,小怪一片一片倒,输出也稳定。但问题来了,MP消耗太快,背包的蓝药跟喝水似的,一天吃二十瓶,搞得我穷得叮当响。
为了解决这个问题,我开始研究加点。试了堆MP恢复,结果伤害又掉下去;换成专注爆发,蓝还是不够用。折腾到25级,我发现气功师组队挺当个辅助输出挺爽,但单刷时还是累。有次野队里,队友夸我“控怪给力”,我这才感觉找对了方向。
试柔道家和街霸,结论就出来了
后边我又手贱,转了柔道家试试。技能像“抱摔”“背摔”,控制强,能把怪摔来摔去。但操作太难,得预判怪物动作,我一个新手连方向键都按不准,经常打空。副本里失误就被怪反杀,气得我键盘都砸了一下。相比之下,街霸更坑爹——毒属性攻击看着酷,实际伤害慢,打BOSS等半天,队友全挂了我也没输出完。
格斗家转职这块儿,我试了个遍:
- 散打:输出弱,群殴苦手,新手别碰。
- 气功师:范围大控制强,但耗蓝猛,得搭配队伍。
- 柔道家:操作复杂,容错率低,吃技术。
- 街霸:伤害慢,实战拖后腿,不推荐。
我干脆回到气功师,专心搞了套中等加点,平衡输出和蓝量。现在30级了,刷本不坑人,玩得还行。新手的话,我建议先从气功师起步,技能简单好上手,慢慢熟悉游戏节奏,别像我头铁踩坑了。