今天来唠唠我研究神谕者这英雄的血泪史,一开始真给我整不会了。
刚玩那会儿,瞎按技能,队友都骂我是对面的第六人。看见谁血少就拼命按一技能气运之末,结果经常浪费在满血的坦克身上,真正残血的C位眼巴巴看我表演原地发呆。要么就是二技能命运敕令瞎套,要么套错人,要么时机不对,硬生生坑死队友好几次。最绝的是大招虚妄之诺,要么捏到死,要么敌人全跑光了我才开,队友问我是不是在给空气上保险。
被喷醒后开始瞎琢磨
被队友亲切问候了几十盘之后,我觉醒了。决定扎进训练营挨个试技能。我发现一技能气运之末这玩意太讲究:
- 驱散效果才是王道!看见对面开了什么加速盾、减伤盾,赶紧一个一技能怼过去,啥花里胡哨都给扬了。
- 捆人要看时机,比如对面冲脸英雄怼到后排脸上了,捆住就能保一手脆皮。
- 治疗?那是添头,别指望靠这个奶人,捆不到人的时候才顺带加点血。
二技能命运敕令更是把我试得够呛。本来以为是保人神器,结果直接让队友原地罚站,成了活靶子,喷得更狠了... 后来搞明白了,这玩意核心是:
- 打断!对面开啥牛鬼蛇神的读条大招?套他!直接给他憋回去。
- 套敌人身上就是“缴械”,让他们干瞪眼打不了人。
- 套自己人? 那是万不得已,比如抗爆发伤害前零点几秒套上,吃完伤害赶紧解除。
最惊喜的发现——三技能
以前完全忽视的三技能涤罪之焰,试了才发现是神技!按下去队友掉血+掉蓝?我靠这不是坑人吗?结果下一秒回血开始生效,回血比扣的多!关键这还是个短CD技能!我悟了:
- 这奶量太顶了,CD又短,看见队友掉血就无脑甩?不行!
- 重点是先掉血再回血,队友血越残,这技能效果越猛,快死时一奶,直接拉起来一截!但队友血多的时候用,掉那点血太不值。
- 还有!它清状态强得一匹!队友身上挂着毒、火这些烧血的Debuff?一个三技能,掉了血再回,相当于直接把那个扣血状态给“洗”掉了!比驱散还省心!
大招终于用明白了
虚妄之诺这大招以前一直用不现在懂了:
- 别等队友快咽气了再开!队友刚吃第一波集火,血线开始狂掉的时候就得套了。
- 关键是套给被疯狂针对的那个人,特别是我们这边的核心大哥,让他们顶着“锁血挂”再硬干几秒。
- 套上之后别傻站着!玩命奶他! 因为这期间他的回血是双倍!把短CD的三技能全往他身上糊,结束结算时他血条能给你惊喜。
连招?熟能生巧!
这几个技能弄明白之后,团战咋用就清楚了。
- 保队友核心: 看见自家大哥被集火,二话不说先套大招锁血,然后贴着他疯狂按三技能加血,同时眼观六路,有控飞过来?赶紧一技能捆掉!对面开爆发大招读条?反手给他套个二技能憋死他!
- 进攻搅屎棍: 跟着冲,看到对面开关键技能就一技能拆掉,哪个大哥要放大招就二技能套他让他哑火,队友打谁我就给谁补三技能消耗+奶人。
这么练了几十盘,从最开始的不停被举报“坑队友”,到现在偶尔也能混个MVP。
总结下来就五点最实用:
- 一技能核心是捆人和拆对面BUFF,治疗是附赠的。
- 二技能主要是打断和控制敌人,别乱套队友。
- 三技能是主奶技,残血队友用了效果爆炸,还能清烧血状态。
- 大招提前给被集火的目标,套上后使劲奶他。
- 团战思路就两条:死保大哥拆控拆BUFF,或者进攻搅屎棍拆对面关键技能。
现在出去打架再也不会被骂第六人了,甚至之前喷我最狠的那个队友现在天天拉我组排。