无冬之夜1好玩理由?重温经典五大必玩点

今儿个翻硬盘找老游戏,突然瞅见角落里吃灰的《无冬之夜1》。这玩意儿可是二十年前的祖师爷!网上总有人吹它经典,我寻思着也来怀旧一把?不试不知道,试完真想给当年吹它的人寄刀片去!

第一轮冲锋:开游戏就是个下马威!

双击图标那叫一个激动,结果屏幕一黑,直接卡死在读取界面。我寻思是不是兼容问题?折腾半天设置兼容模式、管理员权限,就差给它磕头了。好不容易进去了,一瞅这分辨率,直接给我整乐了——满屏马赛克人物,脸糊得跟我家楼下煎饼摊似的!费老大劲调高分辨率补丁,角色总算能看清鼻子眼了,可整个界面比例稀碎,图标恨不得怼到我脸上。

深入体验:五大“必玩点”让我头皮发麻

耐着性子玩到第一个村子,想起网上吹的五大必玩点,挨个验证:

  • Build丰富? 捏人界面点开我就懵了!密密麻麻一长溜职业、专长、法术,规则书扔你脸上自己啃去!战士想耍个酷点的姿势?先研究半小时技能树交叉点再说!
  • 剧情宏大? 开头NPC叽里呱五分钟背景设定,刚讲到瘟疫爆发,我手指头已经快把空格键按穿了——能不能说人话!
  • 队友互动? 路边捡个矮子队友,对话选项全是哲学三连击:“你从哪来?”“任务做不做?”“为啥跟着我?”...矮子回我的话还没我家猫一天喵的多!
  • 战斗策略? 说好的战术暂停?暂停是能暂停,但视角卡在墙角,只能看到队友的屁股。小怪从屏幕外飞扑过来,我人还悬在半空,血条唰就没了!
  • 地下城编辑? 这个确实强!点开工具一看,好家伙,密密麻麻的参数比高考数学卷还刺激!折腾两小时憋出个空房间,门还是歪的...

的稻草:存档直接送我回老家

硬着头皮打到第三章,好不容易有点手感。凌晨两点干掉个精英怪,美滋滋点存档,进度条滚一半突然死机!重启后点开存档——得,直接退回第一章出生点!气得我抡起键盘砸桌子,隔壁狗都吓醒了。

删完客户端瘫在椅子上,真tm浑身轻松!要我说这游戏最大优点就是——治好了一代网瘾少年!谁再忽悠你玩无冬1,直接把这文章甩他脸上,比啥劝退攻略都好使!