rogue warrior好玩吗真实评测(玩家分享亲身体验心得)

行,说说我这几天折腾《Rogue Warrior》的事儿。起因贼简单,刷手机看到有人提这游戏,画风看着挺糙但宣传里那股子硬核味儿有点意思,价格打折也便宜,脑子一热就在Steam上付款了。

开始真特么期待!宣传片里说啥“沉浸式特种作战”、“真实弹道”、“非线性关卡”,海报上主角爷们儿背着个大包一脸凶狠,琢磨着这不得是个低配版《逃离塔科夫》或者硬核版《收获日》?二话不说下载开整。

头俩小时:感觉还行,但哪儿不对劲

进去捏人?不存在的,主角是固定的一糙汉。训练关走一遍,操作跟其他FPS大差不差,跑跳蹲开镜。任务开始,潜入一废弃工厂。第一感觉:黑,真他妈黑! 不开手电筒基本抓瞎,开了又怕暴露,小心翼翼贴着墙挪,心里嘀咕“这氛围有点意思”。敌人巡逻路线固定得跟木头桩子似的,摸到背后一刀捅脖子,手感还行。

翻箱倒柜搜刮点破烂:子弹、绷带、零件。武器系统是真简陋,就那么几种枪,配件也少得可怜。宣传的“真实弹道”?我蹲墙角瞄半天爆了远处一哥们儿的头,结果子弹飞过去像中了减速魔法,敌人愣了一会儿才倒,旁边他队友跟瞎子似的完全没反应!这延迟补偿太魔幻了。

熬过十小时:槽点喷发,血压狂飙

任务开始重复,不是摸黑进工厂仓库,就是钻下水道实验室。地图设计就一个字:乱。岔路多得像迷宫,但有用的地方没几个,大部分时间都在迷路或者找钥匙卡。所谓的“非线性”,感觉就是把一堆房间随机扔进大地图,毫无逻辑可言,跑图跑得我火大。

敌人AI?简直灾难片现场!大部分时候跟呆头鹅一样,要么站在原地不动,要么像没头苍蝇乱撞。偶尔触发警报,乌泱泱冲过来几个,打起来毫无章法,纯粹堆人数。有时候枪都怼脸上了,敌人还能慢悠悠掏枪,看得我哭笑不得。最牛逼的是队友AI,让你掩护你,丫能卡在门框上原地蹦迪!想靠队友?不如信母猪能上树。

优化?这游戏仿佛来自2005年。一进稍微复杂点的场景,风扇嗷嗷叫唤,画面时不时卡成PPT,捡个东西都得等几秒。贴图加载延迟严重,好几次盯着模糊的色块怀疑人生。最离谱的是碰到过直接掉到地图夹缝里,只能重开!真·浪费时间。

咬着牙打完结局:解脱大于成就感

强忍着各种BUG和蠢到家的设定,终于看到通关画面。剧情?别提了,开场动画交代完背景,后面基本就是突突突,任务描述都懒得好好写。结局动画更是潦草收场,感觉制作组自己都做不下去了。打完那一瞬间,我最大的感觉不是通关喜悦,是“终于他妈的解脱了”

别浪费钱,真不如看它热闹

这《Rogue Warrior》到底好不好玩?摸着良心说:不好玩,一点不好玩!它宣传的那些卖点,实际玩起来全是坑:

  • 硬核? 顶多算粗糙的手感加上垃圾AI。
  • 沉浸感? 频繁的BUG和稀烂优化分分钟出戏。
  • 非线性? 纯粹是设计混乱找不到北。

你要纯粹找点粗糙乐子,想体验下什么叫“笨拙的搞笑感”,那行,打折到十几块可以试试水。但如果你稍微想玩个正常点的战术射击或潜入游戏,真心建议绕道走,有多远绕多远!我浪费这钱和时间,纯纯是花钱买罪受了,这体验不值当。想看它到底有多烂?去看别人直播坐牢更省心省钱