我的“高楼爆破无敌版”折腾记
大伙儿今天得空,跟各位聊聊我最近瞎折腾的一个小玩意儿——那个所谓的“高楼爆破无敌版”游戏。一开始我也是被普通版虐得死去活来的,那叫一个憋屈。后来寻思着,咱也不是专业拆迁队的,玩个游戏图个乐呵嘛干嘛跟自己过不去?
于是乎,我就开始琢磨了。这不琢磨不知道,一琢磨还真让我给找到了点门道,搞到了这个传说中的“无敌版”。你还别说,那感觉,瞬间就不一样了!
上手初体验——炸药随便扔的快感
刚打开这“无敌版”的时候,我还有点不敢相信。界面跟原版没啥大区别,但当我点开道具栏,好家伙!炸药数量后面跟着一串“∞”符号! 当时我这心里就一个字:爽!
二话不说,我先是把之前卡住的那些关卡,挨个儿重新过了一遍。以前是抠抠搜搜,生怕浪费一个炸药,哼,哪里不顺眼炸哪里!哪个承重墙看着碍事,直接一排C4给它安排上!看着那些曾经让我头疼不已的摩天大楼,在我“无限火力”的轰炸下,哗地倒塌,那成就感,简直了!
实践过程中的一些小发现
虽然是“无敌版”,炸药无限,但我玩着玩着,也总结出一些有意思的地方,算是自己的一点实践心得:
- 熟悉地图还是挺重要的: 别看炸药无限,瞎炸一气虽然爽,但有时候想炸得漂亮,炸得有“艺术感”,还是得先摸清楚建筑的结构。哪个是关键支撑点,哪个地方连锁反应最强,这些看明白了,一两个炸药就能搞定一大片,比胡乱堆砌炸药包可有效率多了。
- 不同炸药的特性得了解: 以前玩普通版,没机会也没胆子随便试。现在好了,C4、定时炸弹、各种稀奇古怪的爆破工具,我挨个儿试了个遍。发现有的炸药威力大但范围小,适合精准打击;有的,威力一般但能引发连锁爆炸,清场效果一流。实践出真知,朋友们!
- 时间控制?不存在的,但可以追求效率: “无敌版”很多都没时间限制了,或者时间也锁定了。但这并不代表咱就可以磨洋工。我后来就开始琢磨,怎么用最少的炸药(虽然无限,但咱追求技术嘛)、最短的时间,把楼给“完美”拆除。这也算是一种自我挑战。
- 观察弱点,事半功倍: 玩多了就发现,很多高楼看着唬人,都有那么几个“阿喀琉斯之踵”。可能是一根不起眼的柱子,也可能是一块连接上下结构的关键楼板。盯准了,一发入魂! 那感觉,比乱炸一通可带劲多了。
瞎折腾之后的感想
玩了一阵子这个“高楼爆破无敌版”,感觉咋说,确实挺解压的。特别是对于我这种在原版里屡战屡败、屡败屡战的玩家来说,简直就是“翻身农奴把歌唱”。
这种“无敌”破坏了游戏原有的挑战性和平衡性。 如果一开始就玩这个,可能就体会不到那种绞尽脑汁、精打细算后成功爆破的喜悦了。但对于我这种只是想放松一下,或者想研究一下各种爆破效果的玩家来说,这“无敌版”确实提供了一个非常棒的平台。
说白了,就是图一乐。通过这种“作弊”的方式,我反而更仔细地去观察了游戏的地图设计,更深入地了解了各种爆破工具的特性。也算是从另一个角度体验了这个游戏。今天就先分享到这,下次有啥好玩的,再来跟大家唠!