我的亡灵法师为什么能赢?因为我被气得够呛!
很多玩亡灵法师的朋友,尤其是在PVP场子里,看到那些近战莽夫冲过来,是不是腿肚子都开始发颤?特别是那些高机动性的,比如玩野蛮人或者武僧的,一套连招下来,你连技能都还没按完,屏幕就黑了,对?
我以前也是这样,被折磨得不行。我有个哥们儿,老李,他就玩那个双手大剑的野蛮人,每次上线打架,他都专门盯着我。打完他还要在我聊天框里阴阳怪气:“老王,你这亡灵法师就只会召唤一堆脆皮娃娃吗?站那儿让我砍!”
一开始我真没当回事,觉得PVP嘛有输有赢很正常。直到有一次,我为了一个稀有材料,组队跟他一起打副本,他全程嘴里不饶人,阴损的话说了一大堆。副本打完,材料我没拿到,一肚子气倒是攒够了。我当时直接在YY里就怼回去了:“你等着,老李,我非得把你那个大剑掰断了不可!”
这件事我回家想了好久,越想越气。他妈的,我玩个法系职业,难道就是让你们这些近战沙包随便欺负的?我把手头的活儿全扔了,跟领导请了两周假,就为了研究怎么把老李打趴下。我把所有能找到的亡灵法师对战近战的攻略全看了一遍,要么是纸上谈兵,要么就是装备碾压。我的装备跟老李差不多,差的就是那个身位和操作。
堆砌尸体,消耗耐心
我做的,是放弃了所有需要“读条”或者“站桩”输出的技能。你跟近战玩对轰,那是找死。你得跑,你得耗,你得恶心他。我把技能组调整成了纯粹的控制和消耗。
- 第一步:放弃主动输出,强化召唤物。我把所有点数都砸到了我的骷髅和小傀儡身上。重点不是让它们打出多高的伤害,而是让它们形成一道“尸墙”。
- 第二步:选择恐惧和减速。亡灵法师的精髓,就是让对手永远碰不到你。恐惧术得是瞬发型的,用来打断对方的冲锋或者关键控制技能。减速诅咒必须持续覆盖,让那些跑得快的家伙,感觉自己像是陷进了泥巴地里。
一开始练的时候,我简直像个无头苍蝇。老李的野蛮人速度太快了,我刚召唤出一堆小弟,他一个旋风斩,我的人墙就没了,然后他接着一个跳斩就到了我脸上。我输了一晚上,鼠标都快被我砸烂了。
我换了个思路:不是要挡住他,而是要“卡位”和“消耗”。
跑位卡视野,磨死对手
实践过程从第二天开始才算走上了正轨。我不再试图站在原地指挥我的小弟们作战,而是开始绕着地图边缘跑。
关键操作记录:
我发现,近战职业依赖的是直线突进和近身爆发。只要我能保持两到三个身位的距离,并且不停地在掩体后面转圈,他们就会非常难受。我的打法变得极其简单粗暴:
第一回合:诱敌深入。
第二回合:持续诅咒,制造混乱。
第三回合:反击和终结。
那晚,我跟老李打了整整五十多场,一开始我还是输得多,但到了后半夜,我的胜率已经稳定在八成了。他开始骂骂咧咧,说我的打法太无赖,根本不光明正大。我直接回他:“谁告诉你亡灵法师要跟你站桩对砍了?能赢就是好打法!”
从那以后,老李彻底不敢跟我单挑了。所有试图玩近战突进流派的,只要我把这一套“尸墙恐惧流”使出来,基本上都是被我遛到死。亡灵法师PK到底怕什么?怕的是自己不敢跑!只要你敢于放弃正面对抗,把战场变成你的“遛狗场”,你就能轻松吊打所有近战职业,不服不行!